Este mod é destinado a aqueles que desejam uma experiência agrícola mais realista nas partes do norte da Europa.
Com o mod, todas as culturas "exóticas" normalmente não cultivadas na parte norte da Europa serão desativadas:
- Olive
- Uva
- Algodão
- cana -de -açúcar
- Arroz
IMPORTANTE! Devido à natureza deste mod e como o jogo é projetado, ele é - recomendado - recomendado para iniciar um novo jogo de salvamento ao ativar esse mod. Habilitar esse mod em um jogo salvador existente pode ter consequências inesperadas.
Da mesma forma, desativar esse mod após o trabalho de campo ou quando os contratos são gerados, também pode ter um impacto negativo na sua jogabilidade. Ou seja, Recomenda -se manter este mod ativado para toda a reprodução.
Personalização:
Se você deseja personalizar quais culturas estão desativadas, pode fazê-lo editando o arquivo NoexoticCrops.lua (linha 15-22). O arquivo está localizado no arquivo zip do mod.