Urozmaicaj swoją farmę dzięki kontraktom transportowym i usługowym z udziałem NPC. Przewoź towary sypkie, palety i bele, transportuj pojazdy, zaopatruj pola w nasiona, nawóz i wapno, odzyskuj zagubiony ładunek, realizuj dostawy kurierskie i zapewniaj awaryjne tankowanie. Zadania związane z obsługą pojazdów pozwalają również myć, suszyć i dostarczać pojazdy klientów.
Trasy są generowane na podstawie dostępnych na mapie lokalizacji i produktów. Odpowiedni sprzęt załadunkowy jest zapewniany przy odbiorze palet i bel, a oznaczone miejsca docelowe pomagają w realizacji dostaw. Zarządzaj wyborem kontraktów w ustawieniach gry i korzystaj z opcjonalnej integracji GPSLite do nawigacji. https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/81700/gps-lite
- Poprawiono uprawnienia dostępu dla kontraktów awaryjnego tankowania, umożliwiając wykonawcy wejście do pojazdu docelowego i korzystanie ze standardowych elementów sterowania tankowaniem.
- Połączono transfer oleju napędowego z transporterów paliwa z postępem kontraktu, ograniczając transfer do pozostałej wymaganej ilości.
- Dodano automatyczne wysiadanie kierowcy po ukończeniu kontraktu tankowania, przed usunięciem pojazdu NPC.
- Dostęp do celu pozostaje ograniczony do gospodarstwa zlecającego kontrakt. Standardowe tankowanie pojazdów, ceny kontraktów i zwrot kosztów oleju napędowego pozostają bez zmian.
Tankowanie: ustaw transporter oleju napędowego swojego gospodarstwa obok celu, wejdź do pojazdu docelowego i użyj standardowej akcji tankowania.
- Dodano opcję administratora umożliwiającą włączanie lub wyłączanie dostarczonych pojazdów załadunkowych dla nowych kontraktów na palety i bele.
- Dodano regulowane minimalne odległości tras: 0, 250, 500 lub 1000 metrów. W kontraktach z wieloma przystankami sprawdzany jest każdy odcinek osobno.
- Dodano informację, gdy żadna odpowiednia trasa nie spełnia wybranej minimalnej odległości.
- Rozłożono generowanie kontraktów na kolejne przebiegi przetwarzania, aby ograniczyć jednoczesne przetwarzanie.
- Ulepszono komunikaty o nieudanym pojawieniu się obiektu i dodano numery kontraktów, aby ułatwić diagnozowanie problemów w logach.
- Dodano szczegółowe zestawienia płatności pokazujące szacowany przejazd, nakład pracy, koszty eksploatacji, dodatek zależny od wartości ładunku oraz zwrot kosztów oleju napędowego.
- Dodano zapisywanie, synchronizację w trybie wieloosobowym oraz tłumaczenia na język angielski, niderlandzki, niemiecki i francuski dla nowych ustawień.
- Wykluczono obiekty kolejowe zidentyfikowane na podstawie natywnych metadanych FS25 z tras odbioru i dostawy.
- Zaostrzono kontrole odbioru materiałów sypkich: wymagany jest teraz prawidłowy, zarejestrowany fizyczny trigger załadunku. Sama pozycja budynku nie jest już wystarczająca.
- Ulepszono dokładność znaczników odbioru materiałów sypkich, zachowując istniejące prawidłowe identyfikatory źródeł.
- Dodano logowanie diagnostyczne dla odrzuconych punktów załadunku materiałów sypkich.
- Wszystkie nowe kontrole pozostają niezależne od mapy, bez zakodowanych na stałe nazw map ani współrzędnych.
Skale trudności płatności i oddzielny zwrot kosztów oleju napędowego pozostają bez zmian. Nie dodano nowych typów kontraktów.
Tryb wieloosobowy: zaktualizuj serwer i wszystkich klientów, a następnie uruchom grę ponownie, aby odbudować pamięć podręczną tras.
- Dodano ustawienie poziomu trudności płatności dostępne wyłącznie dla administratorów: Łatwy, Normalny i Trudny.
- Przebudowano wycenę kontraktów w oparciu o szacowany czas jazdy, nakład pracy, koszty eksploatacji oraz wartość ładunku lub pojazdu.
- Wprowadzono zakresy płatności, w tym premie za ukończenie:
- Łatwy: 3000 €–7000 €.
- Normalny: 2000 €–6000 €.
- Trudny: 1000 €–5000 €.
- Zwiększono wynagrodzenie za ręczne ładowanie palet i bel. Automatyczny rozładunek w strefie wyzwalacza otrzymuje mniejszy dodatek za obsługę.
- Zwiększono wynagrodzenie za dodatkowe postoje związane z odbiorem i dostawą, tworząc wyraźniejsze różnice między zleceniami z jednym przystankiem a zleceniami wieloetapowymi.
- Dodano 40-procentowy dodatek za objazd do szacunków odległości w linii prostej. Jest to szacunek, a nie rzeczywista nawigacja drogowa.
- Ograniczono krótkie, jednoprzystankowe kontrakty tankowania na poziomie Trudnym do płatności za usługę w wysokości 1500 €, wraz z premiami.
- Zachowano oddzielny zwrot kosztów oleju napędowego na każdym poziomie trudności. Zwrot kosztów paliwa nie jest uwzględniany w limitach płatności ani w obliczeniach premii za ukończenie.
- Dostosowano premie za ukończenie, aby uwzględniały maksymalną płatność i dokładniej wyświetlały dostępną premię.
- Dodano zapisywanie, weryfikację po odczycie oraz synchronizację klienta dla ustawienia poziomu trudności płatności.
- Zachowano istniejące wyceny kontraktów przy zmianie poziomu trudności lub ponownym wczytaniu zapisu. Nowa wycena dotyczy wyłącznie nowo wygenerowanych kontraktów.
- Dodano tłumaczenia ustawienia płatności na język angielski, niderlandzki, niemiecki i francuski.
- Dodano dedykowany przycisk Zapisz poniżej ustawień transportu.
- Ulepszono zapisywanie ustawień dzięki weryfikacji po stronie serwera i automatycznym ponowieniom prób.
- Dodano czytelne komunikaty dotyczące zapisywania, pomyślnego zapisu i niepowodzenia.
- Ulepszono wczytywanie ustawień podczas uruchamiania.
- Ograniczono konfigurowalne cele kontraktów do 0–3 na typ, bez usuwania istniejących kontraktów.
- Dodano tłumaczenia angielskie, niderlandzkie, niemieckie i francuskie dla nowych elementów sterujących zapisem.