Nadaje farbie pojazdów i sprzętu rdzawy/złomowy wygląd poprzez natywne parametry zużycia shaderów FS25. Oryginalny, niestandardowy plik vehicleShader.xml oraz tekstury rustDiffuse/rustSpecular są dołączone do tego moda w folderze shaders/ do użytku z poszczególnymi pojazdami.