Erzeugt mithilfe der in FS25 integrierten Shader-Parameter für Abnutzungseffekte eine Rost- oder Schrott-Optik bei der Lackierung von Fahrzeugen und Geräten. Die originale, angepasste `vehicleShader.xml` sowie die `rustDiffuse`- und `rustSpecular`-Texturen sind in dieser Mod im Ordner `shaders/` enthalten und können fahrzeugspezifisch verwendet werden.