Wydaję te chlewnie dla świń. W Blenderze i Substance Painter poświęciłem sporo godzin na stworzenie budynków, z których naprawdę warto korzystać podczas gry, więc mam nadzieję, że dobrze je wykorzystacie.
Bardziej spostrzegawczy użytkownicy prawdopodobnie zauważą, że wewnątrz budynków niewiele się dzieje. Szczerze mówiąc, w przypadku chlewni nie przywiązuję do tego większej wagi.
W zestawie:
**Svinestald_25x80:**
Standardowa klimatyzowana chlewnia, w której pasza, słoma i gnojowica mogą być obsługiwane z jednego końca budynku.
**Svinestald_25x80_unload:**
Ten sam budynek co powyżej, ale z obszarem załadunku/rozładunku dla ciężarówek.
**Svinestald_30x75:**
Szersza wersja, w której pasza, słoma i gnojowica mogą być obsługiwane z jednego końca, ale z rozładunkiem zboża wewnątrz budynku.
Zestaw zawiera również mały budynek przejściowy/korytarz łączący, który można znaleźć w kategorii **SZOPY**. Budynek ten będzie wyświetlał kilka błędów w logu z powodu różnych brakujących elementów w plikach XML/i3d, ale mimo to powinien działać zgodnie z przeznaczeniem.