Porcilaia danese

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Rilascio queste porcilaie. Ho dedicato parecchie ore a Blender e Substance Painter per creare degli edifici che valga davvero la pena utilizzare durante il gioco, quindi spero che possiate farne buon uso.

Gli utenti più attenti probabilmente noteranno che all’interno degli edifici non succede granché. Onestamente, quando si tratta di porcilaie non mi interessa più di tanto.

Il pacchetto include:

**Svinestald_25x80:**
Una porcilaia climatizzata standard, dove mangime, paglia e liquame possono essere gestiti tutti da un’estremità dell’edificio.

**Svinestald_25x80_unload:**
Lo stesso edificio di cui sopra, ma con un’area di carico/scarico per i camion.

**Svinestald_30x75:**
Una versione più larga, dove mangime, paglia e liquame possono essere gestiti tutti da un’estremità, ma con lo scarico del grano all’interno dell’edificio.

Il pacchetto include anche un piccolo edificio/corridoio di collegamento, che si trova nella categoria **RIMESSE**. Questo edificio mostrerà alcuni errori nel log a causa di vari elementi mancanti nei file XML/i3d, ma dovrebbe comunque funzionare come previsto.

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