Я выпускаю эти свинарники. На создание зданий, которые действительно стоит использовать в игре, ушло немало часов работы в Blender и Substance Painter, поэтому надеюсь, что они вам пригодятся.
Самые внимательные пользователи, вероятно, заметят, что внутри зданий происходит не так уж много. Честно говоря, когда речь идёт о свинарниках, меня это не особо волнует.
В комплект входят:
**Svinestald_25x80:**
Стандартный свинарник с климат-контролем, где корм, солому и жидкий навоз можно загружать и выгружать с одного торца здания.
**Svinestald_25x80_unload:**
То же здание, что и выше, но с зоной загрузки/выгрузки для грузовиков.
**Svinestald_30x75:**
Более широкая версия, где корм, солому и жидкий навоз также можно загружать и выгружать с одного торца, но с выгрузкой зерна внутри здания.
В комплект также входит небольшое соединительное здание/коридор, которое можно найти в категории **НАВЕСЫ**. Из-за различных отсутствующих элементов в XML/i3d-файлах это здание будет показывать несколько ошибок в логе, но всё же должно работать как задумано.