Ich veröffentliche diese Schweineställe. In Blender und Substance Painter sind etliche Stunden Arbeit geflossen, um Gebäude zu erstellen, mit denen es sich wirklich lohnt zu spielen. Ich hoffe daher, dass ihr sie gut gebrauchen könnt.
Aufmerksame Nutzer werden wahrscheinlich feststellen, dass sich im Inneren der Gebäude nicht viel tut. Ehrlich gesagt ist mir das bei Schweineställen nicht besonders wichtig.
Das Paket enthält:
**Svinestald_25x80:**
Ein standardmäßiger klimatisierter Schweinestall, in dem Futter, Stroh und Gülle von einem Ende des Gebäudes aus gehandhabt werden können.
**Svinestald_25x80_unload:**
Dasselbe Gebäude wie oben, jedoch mit einem Lade-/Entladebereich für Lkw.
**Svinestald_30x75:**
Eine breitere Version, bei der Futter, Stroh und Gülle ebenfalls von einem Ende aus gehandhabt werden können, jedoch mit Getreideentladung im Gebäude.
Das Paket enthält außerdem ein kleines Verbindungsgebäude bzw. einen Verbindungsgang, das bzw. der in der Kategorie **SCHUPPEN** zu finden ist. Dieses Gebäude wird aufgrund verschiedener fehlender Elemente in den XML-/i3d-Dateien einige Fehler im Protokoll anzeigen, sollte aber trotzdem wie vorgesehen funktionieren.