Diese Mods sind im Fed Mod Pack
2 Kuhställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe
2 Hühnerställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe. Auf der NF Marsch können die Hühner Mist produzieren wenn Stroh in die Ställe gebracht wird.
2 Schweineställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe
9 Multisilos: In den Multisilos können neben den normalen Getreidesorten auch viele weitere Fülltypen wie z.B.: Erbsen, Bohnen, Spinat, Dünger und mehr eingelagert werden. Praktisch alles was per Anhänger geladen werden kann. Die Multisilos nehmen auch Ballen an.
5 Siloerweiterungen: Vergrößere die Lagerkapazität deiner Multisilos
5 Tierweiden: Anpassbare Weiden mit mehr Kapazitäten für Kühe, Hühner, Schweine, Schafe und Ziegen, Futter und Wasserkapazitäten sind auch deutlich erhöht.
4 Einkaufsstationen: Hier kann Dünger, Kalk, Gift, Saatgut eingekauft und gelagert werden
Multieinkauf: Einkauf aller Getreidesorten und Schüttgut
Holzdirektverkauf: Hier kann einfach und schnell Holz verkaufen werden
2 Wasserentnahmen: Am Ackerschacht und/oder Hydrant kann einfach Wasser kostenlos geladen werden
2 Holzlager zum Lagern von Holz, Ausgabe erfolgt in Holzpaletten
2 BGA Silos: Ein XXL Keilsilo und ein großes Durchfahrsilo
Fußmatte: Zum Schlafen und als Spieler Spawnpunkt
Flutlicht: Mit mehr Licht
3 Misthaufen: Misthaufen für die Tierställe mit geänderten Triggern
Werkstatt: Zum Konfigurieren und reparieren von Fahrzeugen
Version 1.8.1.0
- Kollision bei der Einfahrt der Baustelle gefixt
- Einige Übersetzungen aktualisiert
Version 1.8.0.0
Feedlot Bauplan mit passenden Feedlot Tiergehege Vorlagen für Kühe, Schweine, Schafe, Ziegen, Hühner, Enten und Pferde
- Neuer größere Pferdestall mit vollständig animierten Türen / Tore
- Schafstall, Schweinestall, Hühnerstall und Pferdestall auch in Sönke Nissen Koog Farben
- Baustelle als einfache Verkaufsstation für Sand, Erde, Kies, Steine und Baumarktprodukte
- Brunnen für kostenlose Wasserentnahme
Version 1.7.1.0
- Neue Hof Tankstelle die über Produktion Verteilerfunktion befüllt werden kann
- Futterplane im Hühnerstall passend verschoben
Version 1.7.0.0
- Großer Kuhstall jetzt auch in SönkeNissenKoog Farbvariante verfügbar
- Großer Kuhstall mit Fütterungsrobotter jetzt auch in SönkeNissenKoog Farbvariante verfügbar
- Ballenhallen Luzerne Heu Beschreibung berichtigt
- Ballenhalle Display Füllstandsanzeigen etwas verschoben
- BGA Keil Silo Rückwand nochmal geändert (danke an Cobra)
- Server Fehlermeldung FS25_Fed_Mods_Pack/data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet müsste gefixt sein
- Wassertrigger beim großen Schweinestall geändert
- Großer Schafstall Player_Trigger auf Player_Vehicle_Trigger geändert (Vorteil für Automatic Gate Mod)
Version 1.6.0.0
- 3 Ballenhallen für Einlagerung für Ballen oder Schüttgut, Ausgabe Lose und mit Production Storage Control Mod Ausgabe in Ballen oder Schüttgut möglich
- Flüssigkeiten Trigger bei Flüssigkeiten Lager und Güllelager geändert so das mit dem großen Trailer besser abgeladen werden kann
- Die Misthaufen erneut geändert damit diese mit den Ställen verbunden bleiben sollten
- Schnee auf die Dächer vom großen Hühnerstall und großen Schweinestall zugefügt
- Schaftstall Wasser Plane im Stall passend verschoben
- Schafstall Paletten Spawner etwas besser aufgeteilt
Version 1.5.1.0
Überflüssigen alten Ballentrigger aus dem Kuhstall entfernt (AD kann nun problemlos durch fahren)
Kollision beim 25 Mio Silo wieder vorhanden und AD kann durch fahren
Strohballen Trigger bei dem großen Hühnerstall und Schweinestall etwas vergrößert
Kapazitäten von Wasser und Futter bei den Tierweiden noch mehr erhöht
Misthaufen Erweiterungen nach Patch 1.7 wieder gefixt (danke an Achimobil)
Hühnerstall Infotrigger und Sprungpunkt verschoben
Optimierungen gemäß Giants TestRunner Tool
Version 1.5.0.0
- Enten können in die Hühnerställe und geben Daunen
- Kollision beim 25 Mio Multisilo für AD optimiert
- Mehr Kapazität bei der Kuhweide für Wasser und Futter
- Kollision beim Hühnerstall Seitenfenster raus genommen (jetzt wirklich...)
Version 1.4.1.0
- Neues Multilager für Flüssigkeiten
- Neue Erweiterung für das Flüssigkeiten Lager
- Neue schnelle Dieseltankstelle
- Neues Gülle / Gärrestlager
- Die 3 Misthaufen sind nun auch als Misthaufen Erweiterung kaufbar
- Trigger und Level Area von den Misthaufen angepasst
- Die Türen vom Schweinestall lassen sich nun auch färben
- Die 3 großen Multi Silos werden von der Höhe nun besser platziert
- Kuhstall Füllstandsanzeige Wasser passend verschoben
- Kuhstall Gülle Verladung etwas tiefer gesetzt
- Die Misthaufen lassen sich nun umbenenne
- Schrank im großen Schafstall steht nun richtig
- Schweineweide hat nun größere Trigger für Ballen, Wasser und Futter
- Kollision beim Hühnerstall Seitenfenster raus genommen
- BGA Keilsilo Wände sollten jetzt dicht halten
Fed Mod Pack 1.3.1.0
- Der Stromkasten bei dem 1,2 mio Silo hat jetzt Kollision
- Kuhstall mit dem Fütterungsroboter zweiten Milchtank eingebaut
- Vergrößerung Misthaufen Reichweite bei großen Hühnerstall und Schweinestall
- Kleiner Hühnerstall Tier Trigger vergrößert und verschoben
- Kleiner Hühnerstall Futter Markierung passend verschoben
- Kleiner Hühnerstall ein paar mehr Kollisionen eingebaut
- Kleiner Hühnerstall produziert jetzt auch Mist
- Sinnlose Trigger Markierung beim Schweinestall gelöscht
- Schwebenden Sicherungskasten beim Schafstall und Kuhstall passend verschoben
- Schafe geben erst nach einem kommenden Map Update (Zeitpunkt noch unklar) Mist
- Kuhstall mit Fütterungsroboter erstellt nun keine zusätzliche Standard Wiese mehr
- Schweinestall lässt sich nun bis auf die Türen einfärben
Fed Mod Pack 1.3.0.0
- XL Kuhstall mit Platz für 800 Rinder (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Kuhstall mit Platz für 800 Rinder mit Fütterungsroboter (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Schweinestall mit Platz für 1000 Schweine (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Schweinestall mit Platz für 1500 Schweine
- XL Hühnerstall mit Platz für 5000 Tiere
- XL Hühnerstall mit Platz für 1600 Tiere (Mit Wiese erweiterbar)
- XL Schafstall mit Platz für mindestens 800 Schafe (Mit Wiese erweiterbar)
- Bei allen Tierställen/Gehegen die Anzahl der Tiere bei bau von Weiden erhöht
- 3 platzierbare Misthaufen
- 2 Holzlager, Einlagerung Holz und Auslagerung von Holzstamm Paletten
- Die Lampen von den BGA Silos auf passende Höhe verschoben
- Baumwolle lässt sich nun aus den Multifruit Silos in loser Form auslagern (Auf der NF Marsch)
- BGA Keilsilo Trigger Bereiche / Collision geändert
- Verbesserung Deichschafe für einfachere Platzierung
- Kollision im Trog bei den Deichschafen eingebaut
- Alle Multifruits in der Einkaufstation kaufbar gemacht
- Die Lager für Dünger, Saatgut und Kalk haben nun ein Abladerohr und Partikelanimation
- Im kleinen Schafstall einen Ballentrigger eingebaut
- Optimierungen gemäß Giants Test Runner Tool
- Flachs wird nun auch in Preisliste angezeigt
- Multikauf Silo Partikelanimation passend unter das Rohr verschoben
- MultiSilo4000 hat nun passende Collision
- Neue Silo Erweiterung mit 2 Mio Kapazität
- Fußmatte unter Farmhaus Kategorie mit Schlaffunktion
- Flutlicht für den Hof mit mehr Licht
Paket 1.2.0.1
- Verkleidung
Texturfehler bei der Düngemittelproduktion behoben
- Modifizierte Lampen zur Düngemittelproduktion
- Aktualisierte englische Übersetzung
Produktionspaket 1.2.0.
Neue Produktion der Düngemittelproduktion
- Neue Holzfällerproduktion mit Produktion von Holzpaletten
- Neuproduktion von Windkraftanlagen zur Sturmerzeugung
- Neuproduktion von Kleinwindkraftanlagen zur Stromerzeugung
- Palettenkollisionen wurden entsprechend geändert
- Flure können jetzt in einem Winkel von 5 Grad platziert werden
- Ziegenmilch als zusätzliche Füllart für Flüssigkeitsanhänger hinzugefügt
- Die Werkstatt und das Sägewerk profitieren jetzt beim Kauf von der vollständigen Wartung
Produktionspaket 1.1
-Neues XXL-Produktionssägewerk mit Produktion von Brettern, Bohlen, Holzbalken, OSB-Platten, Spanplatten, Leerpaletten, Rindenmulch und Hackschnitzeln\n\n- Neue Heutrocknungsproduktion
- Wartungsproduktionswerkstatt
- 4 angebaute Stromproduktionshallen
- 2 Durchgangshallen zur Stromerzeugung
- Beide Flüssigkeitsanhänger können jetzt auch Gülle und Gärreste transportieren
- Der kleine Fermenter nimmt jetzt auch Kugeln auf