Wersja beta. Niezależne, autorytatywne po stronie serwera kontrakty transportowe NPC wyodrębnione z RP Manager. Automatycznie miesza zlecenia na materiały sypkie i płynne, palety oraz bele między kompatybilnymi publicznymi budynkami mapy a miejscami docelowymi NPC. Wbudowane ustawienia gry kontrolują minimalną liczbę otwartych zleceń, ich automatyczne tworzenie oraz usuwanie wszystkich zleceń transportowych. Fizyczny ładunek kontraktu jest dokładnie tworzony, oznaczany i zliczany. Zlecenia korzystają ze standardowego ekranu kontraktów oraz własnego sprzętu kierowcy. Kontrakty między graczami i zwierzęta nie są uwzględnione. Nie aktywować jednocześnie z RP Manager.
Lista zmian od v1.0.0.1 do v1.0.0.9 Beta
- Dodano znaczniki odbioru i dostawy na dużej mapie dla aktywnych kontraktów.
- Ulepszono uniwersalne ładowanie materiałów sypkich za pośrednictwem natywnych punktów załadunku mapy oraz dodano rozwiązanie awaryjne dla map z innym działaniem punktów załadunku.
- Naprawiono nieprawidłowe rejestrowanie dostaw materiałów sypkich przez kontrakt.
- Ładunek kontraktowy nie jest już wynagradzany jako zwykły dochód ze sprzedaży plonów. Wyświetlana i wypłacana jest tylko uzgodniona nagroda za kontrakt transportowy.
- Dodano obsługę częściowych dostaw materiałów sypkich realizowanych w kilku przejazdach.
- Ulepszono natywne generowanie palet oraz sekwencyjne tworzenie ładunku, aby zapobiec brakującym lub niekompletnym ładunkom.
- Naprawiono natywne tworzenie, umieszczanie i wykrywanie dostaw bel siana i słomy.
- Palety i bele można teraz dostarczać pojedynczo, zamiast wymagać dostarczenia całego ładunku naraz.
- Dodano okazjonalne kontrakty premium na transport pojazdów, wykorzystujące natywne obszary pojawiania się pojazdów w sklepie oraz miejsca docelowe należące do mapy.
- Pojazdy objęte kontraktem muszą być transportowane na odpowiedniej ciężarówce lub niskopodwoziowej naczepie i mogą być prowadzone wyłącznie w strefach odbioru i dostawy.
- Wykluczono motocykle, zbyt małe pojazdy, narzędzia, przyczepy oraz nieodpowiednie typy pojazdów z kontraktów na transport pojazdów.
- Ulepszono egzekwowanie granic dla pojazdów objętych kontraktem oraz niezawodne resetowanie ich do pierwotnego miejsca odbioru.
- Dodano przywracanie stanu po wczytaniu zapisu gry i ponownym uruchomieniu dla materiałów sypkich, palet, bel i transportu pojazdów, bez generowania zduplikowanego ładunku.
- Dodano karę w wysokości 10% za dobrowolne anulowanie zaakceptowanego kontraktu. Anulowania administracyjne i techniczne nadal nie są objęte karą.