Wersja 1.0.0.1 Stabilna
Dodaje do gry prawdziwe sadzenie rzędowe, co otwiera różne opcje podczas pracy z uprawami w grze.
Ważne uwagi:
To zupełnie inny system niż stary RCR i oba nie są ze sobą kompatybilne. Stary RCR dotyczył głównie obejść XML i jest to faktycznie zaprogramowane w grze. Jedyne, co jest takie samo, to wygląd i część procesu przygotowania mapy.
Aby korzystać z tego systemu, nie potrzebujesz specjalnej doniczki. W rzeczywistości stare sadzarki RCR w ogóle nie będą dobrze współpracować z tym systemem, co powoduje, że niektóre funkcje nie działają, a także słabą wydajność. Każda sadzarka z obszarami pracy zgodnymi z wytycznymi dotyczącymi obszaru pracy dla plantatorów wanilii, a także same plantatory wanilii, powinny pracować z tym systemem bez żadnych prac przygotowawczych.
Aby system ten działał, wymaga pewnych prac przygotowawczych. Proces ten jest w rzeczywistości bardzo podobny do konfigurowania mapy dla starego RCR. Możesz obejrzeć samouczek, również znajdujący się w tej kolekcji, lub skorzystać z instrukcji zawartych w prefabrykacie konfiguracji systemu upraw rzędowych. Ten proces nie jest przeznaczony dla osób, które nie mają doświadczenia z modowaniem.
System jest przeznaczony dla map o normalnym rozmiarze lub map „1X”. Biorąc to pod uwagę, dokładam wszelkich starań, aby system działał również na większych mapach. Powodem, dla którego większe mapy są trudniejsze w obsłudze, jest większy rozmiar pikseli na nich. Na przykład piksel na mapie 4X odpowiada 4 normalnym pikselom mapy. Z tego powodu mapy 4X i większe mają zwykle bardziej blokowe rzędy, szczególnie w stanach o niższym wzroście lub podczas oglądania z powietrza.
Funkcje:
Tworzy „prawdziwe” rzędy w grze, a nie symulowane. Wanilia maluje cały obszar uprawą i symuluje jedynie rzędy, umieszczając wizualne liście w ustalonych odstępach nad jednolitym pomalowanym obszarem. System ten tworzy rzeczywiste rzędy upraw, umożliwiając uzyskanie większej liczby kątów i wykonanie większej liczby czynności pomiędzy rzędami.
Umożliwia różne rozstawy poprzez (opcjonalnie) ustawienie donic z różnymi opcjami rozstawu. Sadzenie w mniejszych odstępach niż to jest zarejestrowane na mapie spowoduje większe zużycie nasion/plon. Sadzenie w luźniejszych odstępach niż to zarejestrowane na mapie będzie miało odwrotny skutek.
Do większości sadzarek w grze dodano funkcję wyłączania rzędów. Eliminuje to „nakładanie się” podczas sadzenia. Tę konfigurację można kupić w sklepie. Sadzarki z funkcją wyłączania rzędów mogą również włączać i wyłączać tę funkcję za pomocą prawego klawisza Shift + R. Podobnie jak w przypadku wszystkich wiązań, skrót klawiszowy umożliwiający przełączanie zamykania wierszy można zmienić.
Umożliwia sadzenie bez orki bez usuwania istniejącego ścierniska. Ludzie używali tego również do „podwójnych plonów” na polach, gdzie sadzili rośliny pomiędzy rzędami innych rzeczy.
Chociaż niektóre zmiany wymagane do działania RCS zwiększają zużycie pamięci, system został zoptymalizowany tak, aby działał znacznie szybciej niż stara wersja RCR w formacie XML. Większość maszyn średniej klasy powinna działać z bardzo małą utratą wydajności. Osobiście widzę bardzo małą różnicę w wydajności pomiędzy sadzeniem normalnym i RCS.
System ten ma wbudowane „walidatory”, które sprawdzają Twoją mapę i ustawienia, aby upewnić się, że wszystko jest zainstalowane i działa poprawnie. Wszelkie problemy zostaną wyświetlone w wyskakującym oknie informacyjnym po uruchomieniu gry. Aby system działał zgodnie z założeniami, należy rozwiązać te problemy.
Mapy/strony kompatybilne z RCS:
Mapowanie Delty Południowej
Gagefielda
Ray County w stanie Missouri przez farmy No Creek
Dodam więcej linków, gdy dowiem się o większej liczbie map korzystających z systemu.
Aby uzyskać więcej informacji, wsparcia lub aktualizacji, rozważ dołączenie do Patreona. Znajdziesz tam najnowszą wersję wszystkiego. Dziękuję.