Te wiaty mają wiele zastosowań — mogą służyć do przechowywania pojazdów, materiałów sypkich lub pakowanych, a nawet oferują opcję automatycznego przechowywania obiektów.
Wjazdy są wystarczająco wysokie i szerokie dla niemal każdego pojazdu i narzędzia.
Oświetlenie wewnątrz wiat jest sterowane ręcznie z dowolnego miejsca wewnątrz budynku. Lampy na zewnątrz, nad bramami, włączają się automatycznie w nocy.
W niektórych budynkach można wybrać kolor ścian zewnętrznych lub drobnych elementów. Możesz stworzyć własny kolor albo wybrać jeden z domyślnych kolorów gry lub dodatkowych 25 specjalnych gotowych kolorów Lizard (+1 domyślny kolor przypisany do budynku).
Dostępna jest opcja dodania paneli słonecznych na dachu wraz z różnymi opcjami konfiguracji. Cena za panel: 265 $. Dochód z panelu miesięcznie: 21,6 $ (przy odpowiednich warunkach pogodowych).
Ten zestaw zawiera 4 budynki, z których 3 mają funkcję przechowywania obiektów. Można ją wyłączyć i używać budynku jako zwykłej wiaty. Funkcję można w każdej chwili ponownie włączyć.
UWAGA: Zaleca się przełączanie trybu przechowywania tylko wtedy, gdy obszar magazynowy jest pusty!
Wiata na bele:
Automatyczne przechowywanie bel lub palet — można wyłączyć.
Pojemność obiektów: 1200
Cena: 20 000 $
Dzienne utrzymanie: 10 $
Magazyn materiałów eksploatacyjnych:
Ściany z możliwością wyboru koloru.
Automatyczne przechowywanie wyłącznie palet — można wyłączyć.
Pojemność palet: 200
Cena: 128 000 $
Dzienne utrzymanie: 40 $
Wiata i magazyn na pojazdy
Bramy z możliwością wyboru koloru.
Cena: 194 000 $
Dzienne utrzymanie: 60 $
Zestaw wiat i magazynów na pojazdy:
Bramy i drobne elementy z możliwością wyboru koloru.
Automatyczne przechowywanie bel lub palet — można wyłączyć.
Pojemność obiektów: 2000
Cena: 236 000 $
Dzienne utrzymanie: 70 $
- Naprawiono przesunięcie punktu pojawiania się obiektów dla kompozycji wiat i magazynów na pojazdy, wynikające ze zmiany pozycji w poprzedniej aktualizacji. Teraz znajduje się on prawidłowo w pozycji znacznika.
— Dodano obsługę moda Rozszerzenie magazynu obiektów paletowych z możliwością układania w stosy.
- Spust powodujący odradzanie obiektów w składzie schronów i magazynów pojazdów został przeniesiony na drugą, wygodniejszą stronę budynku.
- Naprawiono kolizje końcówek generowane wewnątrz budynków. Lampy nie będą już generować blokowania końcówek pod nimi w miejscach, w których nie powinny się znajdować, w przypadku nowo wznoszonych budynków.
Jeśli masz z tym problem, na komputerze możesz użyć polecenia konsoli: gsTipCollisionsUpdate, aby zaktualizować problematyczny obszar. Na konsolach najłatwiej jest sprzedać budynek i postawić go ponownie.