Estos refugios tienen varios usos, pueden usarse para vehículos, almacenamiento de material suelto o empaquetado o incluso tienen opción para almacenamiento automático de objetos.
Las entradas son lo suficientemente altas y anchas para casi cualquier vehículo y herramienta.
Las luces del interior de los cobertizos se controlan manualmente desde cualquier lugar del interior del edificio. Las lámparas exteriores, encima de las puertas, se encienden automáticamente durante la noche.
Algunos edificios tienen paredes exteriores o pequeños detalles con color seleccionable. Puedes mezclar tu propio color o elegir entre los colores predeterminados preestablecidos del juego o 25 colores preestablecidos especiales de Lizard adicionales (+1 color predeterminado específico del edificio).
Una opción para agregar paneles solares en el techo con varias opciones de configuración. Precio por panel: 265 $. Ingreso por panel, por mes: 21,6 $ (con condiciones climáticas adecuadas).
En este paquete se incluyen 4 edificios, 3 de ellos tienen función de almacenamiento de objetos, que se puede apagar y utilizar como cobertizo normal. Se puede volver a encender en cualquier momento.
NOTA: ¡Se recomienda cambiar el modo de almacenamiento solo si el área de almacenamiento está vacía!
Refugio de balas:
Almacenamiento automático de pacas o palés, desconectable.
Capacidad de objetos: 1200
Precio: 20.000$
Mantenimiento diario: 10 $
Almacenamiento de consumibles:
Color de paredes seleccionable.
Almacenamiento automático solo de palés: se puede desconectar.
Capacidad de palet: 200
Precio: 128.000$
Mantenimiento diario: 40 $
Refugio y almacenamiento de vehículos
Puertas seleccionables por color.
Precio: 194.000$
Mantenimiento diario: 60 $
Composición de las marquesinas y almacenes de vehículos:
Color de cancelas seleccionables y pequeños detalles.
Almacenamiento automático de pacas o palés, desconectable.
Capacidad del objeto: 2000
Precio: 236.000$
Mantenimiento diario: 70 $
- Se corrigieron las colisiones de punta que se generaban dentro de los edificios. Las lámparas ya no generarán bloqueos de punta debajo de ellas en lugares donde no deberían estar, para edificios recién ubicados.
Si tiene problemas con esto, en la PC puede usar el comando de la consola: gsTipCollisionsUpdate para actualizar el área problemática. En consolas la forma más sencilla es vender el edificio y volver a colocarlo.