Deze schuren hebben verschillende functies: ze kunnen worden gebruikt voor voertuigen, de opslag van losse of verpakte materialen, of zelfs voor automatische objectopslag.
De ingangen zijn hoog en breed genoeg voor bijna elk voertuig en werktuig.
De verlichting binnen in de schuren wordt handmatig bediend, overal binnen het gebouw. De lampen buiten, boven de poorten, worden 's nachts automatisch ingeschakeld.
Bij sommige gebouwen kunnen de buitenmuren of kleine details van kleur worden veranderd. Je kunt je eigen kleur mengen of kiezen uit de standaardkleuren van de game of 25 extra speciale vooraf ingestelde Lizard-kleuren (+1 standaardkleur die specifiek is voor het gebouw).
Er is een optie om zonnepanelen op het dak te plaatsen, met verschillende configuratiemogelijkheden. Prijs per paneel: 265 $. Opbrengst per paneel, per maand: 21,6 $ (bij geschikte weersomstandigheden).
Dit pakket bevat 4 gebouwen. 3 daarvan beschikken over een objectopslagfunctie, die kan worden UITgeschakeld zodat het gebouw als een gewone schuur kan worden gebruikt. De functie kan op elk moment weer worden INgeschakeld.
OPMERKING: Het wordt aanbevolen om de opslagmodus alleen te wijzigen wanneer de opslagruimte leeg is!
Balenloods:
Automatische opslag van balen of pallets - kan worden uitgeschakeld.
Objectcapaciteit: 1200
Prijs: 20.000 $
Dagelijks onderhoud: 10 $
Opslag voor verbruiksgoederen:
Muren kunnen van kleur worden veranderd.
Automatische opslag van alleen pallets - kan worden uitgeschakeld.
Palletcapaciteit: 200
Prijs: 128.000 $
Dagelijks onderhoud: 40 $
Voertuigenloods en -opslag
Poorten kunnen van kleur worden veranderd.
Prijs: 194.000 $
Dagelijks onderhoud: 60 $
Samenstelling van voertuigloodsen en opslagruimtes:
Poorten en kleine details kunnen van kleur worden veranderd.
Automatische opslag van balen of pallets - kan worden uitgeschakeld.
Objectcapaciteit: 2000
Prijs: 236.000 $
Dagelijks onderhoud: 70 $
- De verplaatsing van de spawntrigger van objecten voor de samenstelling Vehicle shelters and storages gecorrigeerd na de positiewijziging in de vorige update. Deze bevindt zich nu correct op de markerpositie.
- Ondersteuning toegevoegd voor uitbreidingsmod. Stapelbare palletobjectopslag.
- De trigger voor het spawnen van objecten in de compositie Voertuigschuilplaatsen en -opslagplaatsen is verplaatst naar de andere, handigere kant van het gebouw.
- Probleem opgelost waarbij tipbotsingen binnen in de gebouwen ontstonden. Lampen veroorzaken bij nieuw geplaatste gebouwen niet langer een tipblokkering eronder op plekken waar ze niet horen te staan.
Als u hier problemen mee heeft, kunt u op de pc de consoleopdracht gsTipCollisionsUpdate gebruiken om het problematische gebied bij te werken. Op consoles is de eenvoudigste manier om het gebouw te verkopen en opnieuw te plaatsen.