Geeft de verfslijtage van voertuigen en machines een roestige/versleten uitstraling via de native slijtage-nodes van FS25. Het effect gebruikt dezelfde slijtagewaarden als Easy Development Controls en maakt gebruik van een meegeleverd runtime-shadermateriaal, zonder shadersbestanden van de basisgame te kopiëren, vervangen, back-uppen of herstellen.
- Spelbestanden worden niet langer gekopieerd, vervangen, hersteld of bewerkt.
- De kleur van de roesttextuur is aangepast, zodat slijtage wordt weergegeven als donkere, ruwe roest in plaats van helder, kaal metaal.