# Zeg vaarwel tegen tab-chaos
Je kent het wel: je wilt snel in de maaidorser stappen om een volle graantank te legen. Je drukt op Tab. En belandt vervolgens... in de wiellader aan de andere kant van de kaart. Je drukt nogmaals op Tab en bevindt je ineens in een tractor die gewoon stilstaat. Na wat aanvoelt als 40 keer klikken, bereik je eindelijk je doel, maar intussen heeft je ingehuurde arbeider het hek al omvergereden.
Maak een einde aan de roulette van virtueel reizen! Met deze mod krijg je volledige controle over de Tab-volgorde van je voertuigen.
# Wat doet de mod (en waarom heb je hem nodig):
- Jouw volgorde, jouw regels:
Sorteer je voertuigen precies op de manier die bij jouw werkwijze past. Van de tractor op de boerderij rechtstreeks naar de maaidorser? Eén klik in plaats van eindeloos en paniekerig op Tab drukken.
- De lijst met voertuigen die je met rust wilt laten:
Heb je voertuigen die alleen voor de sier stilstaan of al weken op hetzelfde veld werken? Verwijder ze eenvoudig volledig uit de Tab-lus. Ze worden genegeerd totdat je besluit ze weer toe te voegen.
- Plug & Play (zonder uitzonderingen!):
Het echte hoogtepunt? De mod werkt automatisch met absoluut elk voertuig waarin je kunt stappen—of het nu uit de basisgame, een officiële DLC of de meest bizarre modcreatie van je favoriete modders komt. Handmatige configuratie is niet nodig.
# De echte feature van het volgende niveau: volledige multiplayerondersteuning & strikt gescheiden savegames!
Hier wordt het kaf van het koren gescheiden: de mod is slim en gooit niet alles op één hoop. Alles wordt nauwkeurig afzonderlijk opgeslagen.
- Elk singleplayer-savegame staat los:
Run je een veehouderij op Map A en een gespecialiseerd loonbedrijf op Map B? Geen probleem. De sorteer volgorde wordt voor elk afzonderlijk singleplayer-savegame apart opgeslagen. Wanneer je van savegame wisselt, laadt de mod exact de volgorde die je voor dat specifieke spel hebt ingesteld.
- Volledige multiplayerondersteuning (onafhankelijk van singleplayer):
Je singleplayerinstellingen worden niet overschreven wanneer je online gaat. Op servers werkt de mod volledig onafhankelijk en worden je persoonlijke instellingen specifiek voor jou opgeslagen.
- Per speler, per server:
Op een multiplayerserver doet iedereen zijn eigen ding. Elke speler kan zijn eigen aangepaste Tab-volgorde instellen en kiezen welke voertuigen hij wil negeren. Er wordt niets overschreven. Houdt je boerderijpartner van perfecte organisatie terwijl je maat liever chaos heeft? Geen probleem—instellingen worden per server en per speler opgeslagen. Heb je drie multiplayerservers? Dan heb je drie verschillende sets instellingen. Perfect!
Kortom: verspil minder tijd aan zoeken en besteed meer tijd aan oogsten. Neem de controle over je voertuigenpark terug—ongeacht je savegame, waar je speelt of met wie je speelt!
- Probleem met het resetten van voertuigen in multiplayer opgelost
- Nieuwe sneltoets (standaard Ctrl+P, aanpasbaar in de besturingsinstellingen) om het huidige voertuig toe te voegen aan of te verwijderen uit de Tab-negeerlijst
- De Tab-negeerstatus van het huidige voertuig wordt als tekst boven de snelheidsmeter weergegeven
- Een incompatibiliteit met de FS25_statsExtended-mod (Uitgebreide statistieken) opgelost
- Een overlap tussen het tabblad ‘Prijzen’ en de gesorteerde voertuigen opgelost
- De schaal van voertuigafbeeldingen in de tabel gecorrigeerd en hun grootte aangepast
- Een overloop in de tabel bij het scrollen door lange voertuiglijsten opgelost
- Bij het wijzigen van de sorteervolgorde blijft het geselecteerde voertuig geselecteerd
- Geeft niet langer aanbouwdelen weer; toont nu alleen voertuigen die kunnen worden betreden en bestuurd
- Extra knoppen in de sorteeropties (Naar boven verplaatsen, Naar beneden verplaatsen)
- Weergave en instelbaarheid van voertuigen van boerderijen waarvoor je de status van ingehuurde werknemer hebt / contracttoegang hebt
- Weergave van de bijbehorende boerderij in de lijst
- Markeert de selectie in het sorteeroverzicht met een achtergrondkleur, zodat je gemakkelijker kunt zien welk voertuig je bewerkt
- Het opslagprobleem in multiplayer op dedicated servers opgelost (de servernaam moet hetzelfde blijven om bestaande sorteervolgorden aan de clientzijde op te slaan)