# Dites adieu au chaos des onglets
Vous connaissez la situation : vous voulez rapidement monter dans la moissonneuse-batteuse pour vider une trémie pleine. Vous appuyez sur Tab. Et vous vous retrouvez... dans le chargeur télescopique à l’autre bout de la carte. Vous appuyez à nouveau sur Tab — et vous voilà dans un tracteur qui ne fait rien. Après ce qui semble être 40 clics, vous atteignez enfin votre cible, mais entre-temps, votre ouvrier engagé a déjà détruit la clôture.
Mettez fin à la roulette des déplacements virtuels ! Ce mod vous donne un contrôle total sur l’ordre de défilement de vos véhicules avec la touche Tab.
# Ce que fait le mod (et pourquoi vous en avez besoin) :
- Votre ordre, vos règles :
Triez vos véhicules exactement comme cela convient à votre façon de travailler. Du tracteur de la ferme directement à la moissonneuse ? Un clic, au lieu d’appuyer frénétiquement et sans fin sur Tab.
- La liste « Laissez-moi tranquille » :
Vous avez des véhicules qui restent simplement là pour décorer ou qui travaillent le même champ depuis des semaines ? Retirez-les simplement entièrement de la boucle Tab. Ils seront ignorés jusqu’à ce que vous décidiez de les y réintégrer.
- Plug & Play (sans exception !) :
Le véritable point fort ? Le mod fonctionne automatiquement avec absolument tous les véhicules dans lesquels il est possible de monter — qu’ils proviennent du jeu de base, d’un DLC officiel ou de la création de mod la plus folle de vos moddeurs préférés. Aucune configuration manuelle nécessaire.
# La véritable fonctionnalité de niveau supérieur : prise en charge complète du multijoueur et séparation stricte des sauvegardes !
C’est ici que le bon grain se sépare de l’ivraie : le mod est intelligent et ne mélange pas tout. Tout est sauvegardé séparément avec précision.
- Chaque sauvegarde solo est indépendante :
Vous gérez une exploitation d’élevage sur la carte A et une entreprise de travaux agricoles sur la carte B ? Aucun problème. L’ordre de tri est sauvegardé individuellement pour chaque sauvegarde solo. Lorsque vous changez de sauvegarde, le mod charge exactement la séquence que vous avez configurée pour cette partie.
- Prise en charge complète du multijoueur (indépendante du mode solo) :
Vos paramètres solo ne sont pas écrasés lorsque vous jouez en ligne. Sur les serveurs, le mod fonctionne de manière totalement indépendante et sauvegarde vos paramètres personnels spécifiquement pour vous.
- Par joueur, par serveur :
Sur un serveur multijoueur, chacun fait comme il l’entend. Chaque joueur peut définir son propre ordre personnalisé avec Tab et choisir quels véhicules ignorer. Rien n’est écrasé. Votre partenaire de ferme adore l’organisation parfaite tandis que votre ami préfère le chaos ? Aucun problème : les paramètres sont sauvegardés par serveur et par joueur. Vous avez trois serveurs multijoueur ? Vous disposez alors de trois ensembles de paramètres différents. Parfait !
En résumé : perdez moins de temps à chercher et passez plus de temps à récolter. Reprenez le contrôle de votre flotte de véhicules — quelle que soit la sauvegarde, l’endroit où vous jouez ou les personnes avec qui vous jouez !
- Correction d’une incompatibilité de menu avec le mod FS25_statsExtended (statistiques étendues)
- Correction d’un chevauchement d’affichage entre l’onglet « Prix » et les véhicules triés
- Correction de la mise à l’échelle des images des véhicules dans le tableau et ajustement de leur taille
- Correction d’un débordement du tableau lors du défilement de longues listes de véhicules
- Lors du changement de l’ordre de tri, le véhicule sélectionné reste sélectionné
- Ne répertorie plus les outils attelés ; affiche désormais uniquement les véhicules dans lesquels il est possible de monter et de conduire
- Boutons supplémentaires dans les options de tri (Déplacer en haut, Déplacer en bas)
- Affichage et possibilité de configurer les véhicules des exploitations pour lesquelles vous disposez du statut d’ouvrier agricole / d’un accès aux contrats
- Affichage de l’exploitation associée dans la liste
- Mise en évidence de la sélection dans l’aperçu du tri avec une couleur d’arrière-plan afin de voir plus facilement quel véhicule est en cours de modification
- Correction du problème d’enregistrement en multijoueur sur les serveurs dédiés (le nom du serveur doit simplement rester identique pour que les ordres de tri existants soient enregistrés côté client)