Maakt een boom geluid als er niemand in de buurt is om het te horen? Met deze mod is dat zeker het geval! Er worden nu unieke geluiden geactiveerd op basis van fysieke interacties met houtblokken, waardoor bosbouwwerk tot leven komt.
Er worden drie geluidsgebeurtenissen behandeld: bomen die omvallen als ze vallen, boomstammen die tegen elkaar botsen en het ploffen van boomstammen die de grond raken.
Geluidsvariëteit:
6 Boomvallende variaties
5 Variaties van botsingen bij inloggen
4 Variaties in de grondimpact van logbestanden
Oorspronkelijk ontworpen voor oogstmachines (vandaar de naam), maar halverwege opnieuw ontworpen om wereldwijd in elke machine te kunnen werken. Zelfs met zware optimalisatie kan de mod nog steeds kleine prestatieproblemen veroorzaken als er honderden logs in de buurt zijn.
Gebruik de volgende pagina om bugrapporten te plaatsen:
https://github.com/joevento/FS25_WoodHarvesterSounds/issues
- Ondersteuning voor meerdere spelers toegevoegd. Vergat de multiplayer-tag uit te schakelen in de vorige versies, sorry daarvoor.
- Verlaag het log-on log-geluidsvolume, verhoog het log-ground-volume
- Verklein enigszins de straal van de botsingscontrole bij het inloggen om prioriteit te geven aan andere geluiden
- Bugfix: Probleem opgelost waarbij het aanmeldingsloggeluid bleef hangen in de lus vanwege de snelheid in de cache.