Macht ein Baum ein Geräusch, wenn niemand in der Nähe ist, der es hört? Mit diesem Mod ist das auf jeden Fall der Fall! Einzigartige Geräusche werden jetzt auf der Grundlage physischer Baumstamminteraktionen ausgelöst und erwecken die Forstarbeit zum Leben.
Es werden drei Schallereignisse behandelt: Bäume, die beim Fallen umstürzen, gegeneinander stoßende Baumstämme und das Aufprallen von Baumstämmen, die auf den Boden fallen.
Klangvielfalt:
6 Variationen zum Fallen von Bäumen
5 Variationen der Anmeldung-Protokoll-Kollision
4 Variationen des Holzbodenaufpralls
Ursprünglich für Erntemaschinen konzipiert, daher der Name, aber zur Hälfte überarbeitet, um weltweit in jeder Maschine einsetzbar zu sein. Selbst bei starker Optimierung kann der Mod immer noch kleine Leistungsprobleme verursachen, wenn Hunderte von Protokollen vorhanden sind.
Verwenden Sie die folgende Seite, um Fehlerberichte zu veröffentlichen:
https://github.com/joevento/FS25_WoodHarvesterSounds/issues
Fehlende Ereignisdatei in der Github-Automatisierung behoben.
- Multiplayer-Unterstützung hinzugefügt. Ich habe vergessen, das Multiplayer-Tag in den vorherigen Versionen zu deaktivieren, tut mir leid.
- Reduzieren Sie die Lautstärke des Log-On-Log-Sounds und erhöhen Sie die Log-Boden-Lautstärke
- Reduzieren Sie den Radius der Protokoll-Kollisionsprüfung ganz leicht, um anderen Geräuschen Vorrang zu geben
- Fehlerbehebung: Es wurde behoben, dass der Log-On-Log-Sound aufgrund der zwischengespeicherten Geschwindigkeit in der Schleife hängen blieb.