¿Un árbol emite un sonido si no hay nadie cerca para oírlo? ¡Con este mod, ciertamente lo hace! Ahora se activan sonidos únicos basados en interacciones físicas de los troncos, lo que da vida al trabajo forestal.
Se cubren tres eventos sonoros: árboles que se desploman al caer, troncos que chocan entre sí y el ruido sordo de los troncos al caer al suelo.
Variedad de sonido:
6 variaciones de caída de árboles
5 variaciones de colisión entre registros
4 Variaciones del impacto del suelo en registros
Diseñado originalmente para cosechadoras, de ahí su nombre, pero reinventado a mitad de camino para funcionar globalmente en cualquier máquina. Incluso con una gran optimización, el mod aún puede causar pequeños problemas de rendimiento cuando hay cientos de registros.
Utilice la siguiente página para publicar informes de errores:
https://github.com/joevento/FS25_WoodHarvesterSounds/issues
Se corrigió el archivo de evento faltante en la automatización de github.
- Se agregó soporte multijugador. Olvidé desmarcar la etiqueta multijugador en las versiones anteriores, lo siento.
- Reducir el volumen del sonido del registro, aumentar el volumen del registro
- Reduzca ligeramente el radio de verificación de colisión entre registros para priorizar otros sonidos.
- Corrección de errores: Se corrigió que el sonido del registro se atascara en el bucle debido a la velocidad en caché.