Verkeersmanager
Met dit uitgebreide script voor de GIANTS Editor 10 kunt u complete verkeers- en voetgangerssystemen rechtstreeks in de editor creëren, beheren en debuggen. De Traffic Manager biedt een breed scala aan tools voor het snel instellen van verkeerslijnen, voetgangerspaden en statische tekens, terwijl het ook volledige controle biedt over alle gerelateerde XML-gegevens.
Met de tool kunt u splines omzetten in verkeers- of voetgangerssplines en automatisch de vereiste attributen toewijzen, zoals snelheid, dichtheid en groepsinstellingen. Bestaande systemen kunnen worden geladen, uitgebreid en volledig worden bewerkt, inclusief groepsbeheer, tijdschema's, omstandigheden (bijvoorbeeld seizoenen, weer) en geluidsconfiguraties.
Er wordt een sterke nadruk gelegd op voetgangersbeheer:
Groepen kunnen worden aangemaakt, gewijzigd en verwijderd. Voetgangers kunnen individueel of globaal aan deze groepen worden toegewezen. Bovendien kunnen statische mensen rechtstreeks in de editor worden geplaatst, in groepen worden georganiseerd en visueel worden gedebugd. De tool ondersteunt ook het verplaatsen van entiteiten tussen groepen, evenals het automatisch hernoemen en opruimen van scènes.
Voor maximale duidelijkheid bevat het script uitgebreide debug-visualisatie rechtstreeks in de viewport:
Verkeerslijnen, voetgangerspaden, statische mensen, richtingen en begrenzingsvakken worden in realtime weergegeven. Dit maakt het gemakkelijk om problemen te identificeren en het systeemgedrag te begrijpen zonder de editor te verlaten.
Deze tool is ontworpen voor zowel beginners als gevorderde modders en versnelt het maken van complexe, levendige kaarten aanzienlijk.
__________________________________________________________________
Installatie:
1. Navigeer naar de installatiemap van de GIANTS Editor (bijvoorbeeld "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\").
2. Kopieer het bestand "TrafficManager.lua" en de map "imgTrafficVehicles" van de prefab naar de GIANTS Editor-scriptmap.
3. Start de GIANTS-editor opnieuw. Het script is dan beschikbaar via de menubalk onder "Scripts".