Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie

  • Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie
  • Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie
  • Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie
  • Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie
  • Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie
  • Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.3
5 664

Limoenmeststofzout herbicide zaadproductie

Dit gebouw zal limoen, massieve meststof, wegzout, herbicide en zaad produceren.
Geaccepteerde producten zijn kuilvoer, water, steen, tarwe, gerst, haver, soja, maïs, wortel, pastinaak, aardappel, rode biet, suikerbiet.
Wanneer tarwe, gerst, haver, soja, maïs, wortel, pastinaak, aardappel, rode biet, suikerbieten worden getipt aan dit bouwmateriaal wordt omgezet in ruw zaad. Rauw zaad en kunstmest zullen zaad produceren.
Waarschuwing Zodra gewassen zijn omgezet in rauw zaad, kunnen ze niet worden verwijderd.
Dit gebouw accepteert pallets, maar produceert geen pallets.
Dit gebouw accepteert kuilbalen, maar het zal geen baal terug produceren. Het zal kuilvoer terug laden door pijp als een silo.
Als je de oogstwinstmod hebt geactiveerd in hetzelfde spel als deze mod, kan wegzout niet worden getipt in dit gebouw. Wegzout kan zonder problemen worden geproduceerd en gelost.
Als iemand me in contact kan brengen met Raster R3 Modding, geloof ik dat er een oplossing is.

Productie - Fabrieken
Prijs: $ 80.000
Dagelijks onderhoud: $ 30/dag

Recept:
Limoen
Input - steen
Output - limoen 75000L per uur

Stevige meststoffen
Input - kuilvoer
Uitgang - kunstmest 75000L per uur
Uitgang - Digesteer 750L per uur

Wegzout
Input - steen
Output road zout 75000l per uur

Herbicide
Input - Road Salt 1.5L
Input - Water 6.0L
Uitgang - Herbicide 75000L per uur

Zaad
Invoer - kunstmest 5l
Input - Raw Seed 5000L (automatisch omgezet van tipping tarwe, gerst, haver, soja, maïs, wortel, pastinaak, aardappel, rode biet, suikerbiet)
Output - zaden 50000l per uur

Capaciteiten:
Alle product 750000L

Server
Consoles
Wijzigingslog
4
  • - Vaste wegenzout- en rauw zaadbestandsregistratie.

  • - Missies verwijderd. Omdat gewassen worden geconverteerd, zouden spelers geen krediet ontvangen bij het dumpen om te activeren. Dit zou missiefalen veroorzaken en de speler zou voor dat gewas in rekening worden gebracht. Als land wordt verkocht, werkt het gebouw nog steeds als een verkooppunt.
    - Meer gewasinvoer toegevoegd. (wortel, pastinaak, aardappel, rode biet, suikerbiet)

  • - Wijzigingen in Filltypes -bestand om zich op console te registreren

Kredieten
  • BDBSSB
Opmerkingen
0