Producción de semillas de herbicida de sal de fertilizante de lima
Este edificio producirá lima, fertilizante sólido, sal de carretera, herbicida y semillas.
Los productos aceptados son ensilaje, agua, piedra, trigo, cebada, avena, soja, maíz, zanahoria, chirivía, papa, remolacha roja, remolacha de azúcar.
Cuando el trigo, la cebada, la avena, la soja, el maíz, la zanahoria, la cría, la papa, la remolacha roja, la remolacha de azúcar se inclinan a este material de construcción se convertirán en semillas crudas. La semilla cruda y el fertilizante producirán semillas.
Advertencia Una vez que los cultivos se convierten en semillas crudas, no se pueden eliminar.
Este edificio aceptará paletas, sin embargo, no produce paletas.
Este edificio aceptará balas de ensilaje, sin embargo, no producirá una paca atrás. Descargará el ensilaje de la tubería como un silo.
Si tiene el mod de ganancia de cosecha activado en el mismo juego, salvo que este mod, la sal de la carretera no se puede inclinar a este edificio. La sal de la carretera se puede producir y descargar sin problemas.
Si alguien puede ponerme en contacto con Raster R3 Modding, creo que hay una solución.
Producción - Fábricas
Precio: $ 80,000
Mantenimiento diario: $ 30/día
Receta:
Cal
Entrada - Piedra
Salida - Lime 75000L por hora
Fertilizante sólido
Entrada - ensilaje
Salida - Fertilizante 75000L por hora
Salida - Digestate 750L por hora
Sal de la carretera
Entrada - Piedra
Salt Salt Road 75000L por hora
Herbicida
Entrada - Salt de carretera 1.5L
Entrada - Agua 6.0L
Salida - Herbicidio 75000L por hora
Semilla
Entrada - Fertilizante 5L
Entrada - Semilla cruda 5000L (convertida automáticamente del trigo de propina, cebada, avena, soja, maíz, zanahoria, chirivía, papa, remolacha roja, remolacha de azúcar)
Salida - Semillas 50000L por hora
Capacidades:
Todos los productos 750000L
- Registro fijo de sales de carretera y semillas crudas.
- Misiones eliminadas. Dado que los cultivos se convierten, los jugadores no recibirían crédito al verse a activar. Esto causaría un fracaso de la misión y el jugador se le cobraría por esa cosecha. Si se vende la tierra, el edificio seguirá funcionando como punto de venta.
- Se agregaron más entradas de cultivos. (zanahoria, chirivía, papa, remolacha roja, remolacha de azúcar)
- Cambios en el archivo FillTypes para registrarse en la consola