Kireç Gübresi Tuz Herbisit Tohumu Üretimi
Bu bina kireç, katı gübre, yol tuzu, herbisit ve tohum üretecektir.
Kabul edilen ürünler silaj, su, taş, buğday, arpa, yulaf, soya fasulyesi, mısır, havuç, yaban havucu, patates, kırmızı pancar, şeker pancarıdır.
Buğday, arpa, yulaf, soya fasulyesi, mısır, havuç, yaban havucu, patates, kırmızı pancar, şeker pancarı bu yapı malzemesine eğilirken çiğ tohuma dönüştürülecektir. Çiğ tohum ve gübre tohum üretecektir.
UYARI Bitkiler çiğ tohuma dönüştürüldükten sonra çıkarılamazlar.
Bu bina paletleri kabul edecektir, ancak palet üretmez.
Bu bina silaj balyalarını kabul edecek, ancak bir balya geri üretmeyecek. Silo gibi silajı bir silo gibi boşaltacaktır.
Bu modla aynı oyunda hareket eden hasat kar modunuz varsa, yol tuzu bu binaya devrilemez. Yol tuzu hiçbir sorun olmadan üretilebilir ve boşaltılabilir.
Birisi beni Raster R3 Modding ile temasa geçirebilirse, bir çözüm olduğuna inanıyorum.
Üretim - Fabrikalar
Fiyat: 80.000 dolar
Günlük bakım: 30 $/gün
Yemek tarifi:
Kireç
Giriş - Taş
Çıktı - saatte kireç 75000L
Katı gübre
Giriş - Silaj
Çıktı - Gübre Saatte 75000L
Çıktı - Saatte 750L sindirim
Yol tuzu
Giriş - Taş
Saatte 75000L çıkış yolu tuzu
Herbisit
Giriş - Yol Tuzu 1.5L
Giriş - Su 6.0L
Çıktı - Herbisit saatte 75000L
Tohum
Giriş - Gübre 5L
Giriş - Çiğ Tohum 5000L (Buğday, Arpa, Yulaf, Soya, Mısır, Havuç, Yöküntü, Patates, Kırmızı Pancar, Şeker Pancarı'ndan otomatik olarak dönüştürülür)
Çıktı - Saatte 50000L tohumları
Kapasiteler:
Tüm ürün 750000L
- Sabit yol tuzu ve çiğ tohum dosyası kaydı.
- kaldırılmış görevler. Mahsuller dönüştürüldüğünden, oyuncular tetiklemek için terk edilirken kredi almazlar. Bu, görev başarısızlığına neden olur ve oyuncu bu ürün için ücretlendirilir. Arazi satılırsa bina yine de bir satış noktası olarak çalışacaktır.
- Daha fazla mahsul girişi eklendi. (havuç, yaban havucu, patates, kırmızı pancar, şeker pancarı)
- Konsolda kaydolmak için Filltypes dosyasındaki değişiklikler