COMPATIBILITÀ CON REALISTIC LIVESTOCK
Grazie a DarthKitten, Seasonal Egg Production è stato ora rielaborato per funzionare con Realistic Livestock di Ritter.
Questa versione è stata testata e ne è stato confermato il funzionamento con Realistic Livestock.
Realistic Livestock gestisce gli allevamenti e la produzione in modo diverso dal gioco base, inclusi i calcoli della produzione basati sulla qualità degli animali. DarthKitten ha rielaborato il sistema Seasonal Egg Production, così i moltiplicatori stagionali della produzione possono ora funzionare correttamente insieme a queste modifiche.
Un enorme grazie a DarthKitten per aver dedicato il tempo necessario a rendere possibile questa compatibilità.
Segui Darthkitten: https://darth-kitten-kustoms.itch.io/
SEASONAL EGG PRODUCTION
La produzione di uova delle galline cambia durante l'anno. È più bassa durante le brevi giornate invernali, aumenta in primavera, raggiunge il picco in estate e diminuisce in autunno.
Il sistema adatta automaticamente la produzione alle diverse dimensioni dei greggi e funziona con i pollai del gioco base e con gli allevamenti di polli modificati compatibili che utilizzano il sistema standard di output degli allevamenti di Farming Simulator 25.
PRODUZIONE MENSILE PREDEFINITA
Gennaio: 10%
Febbraio: 20%
Marzo: 40%
Aprile: 65%
Maggio: 85%
Giugno: 100%
Luglio: 100%
Agosto: 90%
Settembre: 70%
Ottobre: 45%
Novembre: 25%
Dicembre: 10%
CONFIGURAZIONE
Apri seasonalEggProduction.xml all'interno del file ZIP e modifica il moltiplicatore per ogni mese.
Esempi:
1.00 = produzione al 100%
0.50 = produzione al 50%
0.10 = produzione al 10%
Imposta debug="true" solo durante la risoluzione dei problemi. La modalità debug stampa le modifiche alla produzione in log.txt.
INSTALLAZIONE
Inserisci FS25_SeasonalEggProduction.zip nella cartella mods di Farming Simulator 25 e attivalo durante il caricamento di una partita salvata.
COMPATIBILITÀ
Farming Simulator 25
Allevamenti di polli del gioco base
Allevamenti di polli modificati standard che utilizzano il normale sistema di output delle uova
Più pollai con greggi di dimensioni diverse
Multigiocatore supportato; le modifiche alla produzione vengono elaborate dal server
Ritter's Realistic Livestock
RISULTATI TESTATI ALL'ORA
Pollaio del gioco base con 360 galline:
Gennaio 8 | Aprile 49 | Luglio 75
Pollaio modificato con 240 galline:
Gennaio 5 | Aprile 34 | Luglio 52
Questi valori riflettono i moltiplicatori predefiniti e il normale arrotondamento del gioco.
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