Ho convertito questa mod per Farming Simulator 25 dopo aver ricevuto una richiesta in tal senso. Questa macchina ha attraversato diverse generazioni di Farming Simulator e il modello originale mostra la sua età in alcune aree.
Non ho avuto il tempo di portare l’intero modello in Blender e di fornirgli la completa ricostruzione della mesh, delle UV, delle animazioni e dei materiali di cui avrebbe davvero bisogno. Questa versione dovrebbe essere considerata una conversione funzionale per FS25 piuttosto che un remaster completo. Volevo renderla utilizzabile e condividerla con la comunità invece di lasciare il progetto incompiuto.
Sono incluse due versioni separate:
Versione Erpice a dischi – Funziona come un vero coltivatore superficiale e appare nella categoria Erpici a dischi.
Versione Aratro – Produce uno stato di campo arato e appare nella categoria Aratri.
Entrambe le versioni possono essere installate insieme.
Specifiche
John Deere 2623 5-Section Disk
Larghezza di lavoro: 49'3"
Larghezza di lavoro nel gioco: 15 metri
Potenza richiesta: 400 CV
Velocità di lavoro: 20 km/h
Prezzo base: $95.000
Multigiocatore supportato
Opzioni di configurazione
Base
Rulli frangizolle
Livellatore a denti
Attacco posteriore opzionale
Selezione del colore dei cerchioni
Lavori di conversione FS25
Sono stati completati i seguenti lavori di conversione e correzioni:
Aggiornati i file modDesc e XML del veicolo per FS25.
Create versioni separate Erpice a dischi e Aratro.
Aggiunti i corretti tipi di veicolo, le funzioni e le categorie del negozio FS25.
Configurate aree di lavoro di 15 metri per entrambe le versioni.
Aggiornati i nodi di riferimento del terreno e i requisiti di abbassamento.
Configurati gli attrezzi per i lavoratori IA e la guida GPS.
Corretti la posizione iniziale ripiegata e gli spazi durante il trasporto.
Aggiornate le impostazioni di ruote, sospensioni e contatto con il terreno.
Aggiunti gli asset delle ruote Trelleborg e BKT del gioco base FS25.
Migliorato il comportamento nel piazzale del negozio e sul campo.
Aggiornati shader e materiali delle superfici per FS25.
Aggiunti materiali del telaio verde John Deere, materiali dei dischi in acciaio ed effetti di sporco, usura e bagnato.
Utilizzato il coltivatore John Deere 980 del gioco base come riferimento per la configurazione dei materiali FS25.
Aggiornate le immagini del negozio, le icone della mod, la grafica del marchio e il supporto per le targhe.
Aggiornati gli effetti particellari e i suoni di lavoro.
Corretti diversi percorsi mancanti o obsoleti di texture e asset condivisi.
Risolti numerosi problemi XML e di compatibilità della conversione precedente.