Ich habe diese Mod nach einer entsprechenden Anfrage für den Landwirtschafts-Simulator 25 konvertiert. Diese Maschine hat mehrere Generationen des Landwirtschafts-Simulators durchlaufen, und das ursprüngliche Modell zeigt in einigen Bereichen sein Alter.
Ich hatte nicht die Zeit, das gesamte Modell in Blender zu übernehmen und ihm die vollständige Überarbeitung von Mesh, UVs, Animationen und Materialien zu geben, die es eigentlich benötigt. Diese Veröffentlichung sollte daher eher als funktionale FS25-Konvertierung und nicht als vollständiges Remaster betrachtet werden. Ich wollte sie nutzbar machen und mit der Community teilen, anstatt das Projekt unvollendet zu lassen.
Zwei separate Versionen sind enthalten:
Scheibeneggen-Version – Funktioniert als echte flache Bodenbearbeitungsmaschine und erscheint unter Scheibeneggen.
Pflug-Version – Erzeugt einen gepflügten Feldzustand und erscheint unter Pflügen.
Beide Versionen können gleichzeitig installiert werden.
Technische Daten
John Deere 2623 5-Section Disk
Arbeitsbreite: 49'3"
Arbeitsbreite im Spiel: 15 Meter
Benötigte Leistung: 400 PS
Arbeitsgeschwindigkeit: 20 km/h
Grundpreis: 95.000 $
Mehrspieler unterstützt
Konfigurationsoptionen
Standard
Krümelwalzen
Scharzinkenegge
Optionales Heckanbaugerät
Auswahl der Felgenfarbe
FS25-Konvertierungsarbeiten
Die folgenden Konvertierungsarbeiten und Korrekturen wurden durchgeführt:
Die modDesc- und Fahrzeug-XML-Dateien für FS25 aktualisiert.
Separate Scheibeneggen- und Pflug-Versionen erstellt.
Die passenden FS25-Fahrzeugtypen, Funktionen und Shop-Kategorien hinzugefügt.
15-Meter-Arbeitsbereiche für beide Versionen eingerichtet.
Bodensreferenzknoten und Anforderungen zum Absenken aktualisiert.
Die Geräte für KI-Arbeiter und GPS-Lenkung konfiguriert.
Die anfängliche Faltposition und der Transportabstand korrigiert.
Rad-, Federungs- und Bodenkontakteinstellungen aktualisiert.
Trelleborg- und BKT-Rad-Assets aus dem FS25-Basisspiel hinzugefügt.
Das Verhalten auf der Verkaufsfläche und auf dem Feld verbessert.
Shader und Oberflächenmaterialien für FS25 aktualisiert.
John-Deere-grüne Rahmenmaterialien, Stahl-Scheibenmaterialien sowie Schmutz-, Verschleiß- und Nässeeffekte hinzugefügt.
Den John Deere 980 Kultivator aus dem Basisspiel als Referenz für die FS25-Materialkonfiguration verwendet.
Shop-Bilder, Mod-Icons, Markengrafiken und Kennzeichenunterstützung aktualisiert.
Partikeleffekte und Arbeitsgeräusche aktualisiert.
Mehrere fehlende oder veraltete Pfade zu Texturen und gemeinsam genutzten Assets korrigiert.
Mehrere XML- und Kompatibilitätsprobleme aus der älteren Konvertierung bereinigt.