J’ai converti ce mod pour Farming Simulator 25 après avoir reçu une demande en ce sens. Cette machine a traversé plusieurs générations de Farming Simulator, et le modèle original montre son âge dans certains domaines.
Je n’ai pas eu le temps d’importer l’intégralité du modèle dans Blender et de lui apporter la refonte complète du maillage, des UV, des animations et des matériaux dont il aurait réellement besoin. Cette version doit être considérée comme une conversion fonctionnelle pour FS25 plutôt que comme un remaster complet. Je voulais la rendre utilisable et la partager avec la communauté au lieu de laisser le projet inachevé.
Deux versions distinctes sont incluses :
Version Herse à disques – Fonctionne comme un véritable cultivateur superficiel et apparaît dans la catégorie Herses à disques.
Version Charrue – Produit un état de sol labouré et apparaît dans la catégorie Charrues.
Les deux versions peuvent être installées en même temps.
Caractéristiques
John Deere 2623 5-Section Disk
Largeur de travail de 49'3"
Largeur de travail de 15 mètres en jeu
Puissance requise : 400 ch
Vitesse de travail : 20 km/h
Prix de base : 95 000 $
Multijoueur pris en charge
Options de configuration
De base
Rouleaux émotteurs
Niveleur à dents
Attelage arrière en option
Sélection de la couleur des jantes
Travaux de conversion FS25
Les travaux de conversion et corrections suivants ont été réalisés :
Mise à jour des fichiers modDesc et XML du véhicule pour FS25.
Création de versions distinctes en herse à disques et en charrue.
Ajout des types de véhicules, fonctions et catégories du magasin appropriés pour FS25.
Configuration de zones de travail de 15 mètres pour les deux versions.
Mise à jour des nœuds de référence du sol et des exigences d’abaissement.
Configuration des outils pour les travailleurs IA et la direction GPS.
Correction de la position initiale repliée et de l’espacement en position de transport.
Mise à jour des paramètres des roues, de la suspension et du contact avec le sol.
Ajout des modèles de roues Trelleborg et BKT du jeu de base FS25.
Amélioration du comportement dans la cour du magasin et dans les champs.
Mise à jour des shaders et des matériaux de surface pour FS25.
Ajout de matériaux de châssis vert John Deere, de matériaux de disques en acier, ainsi que des effets de saleté, d’usure et d’humidité.
Utilisation du cultivateur John Deere 980 du jeu de base comme référence pour la configuration des matériaux FS25.
Mise à jour des images du magasin, des icônes du mod, des graphismes de marque et de la prise en charge des plaques d’immatriculation.
Mise à jour des effets de particules et des sons de fonctionnement.
Correction de plusieurs chemins manquants ou obsolètes vers les textures et les ressources partagées.
Nettoyage de plusieurs problèmes XML et de compatibilité issus de l’ancienne conversion.