Sterzo che sa quanto velocemente stai andando.
Nel gioco base le ruote girano alla stessa velocità quando entri in un fienile e quando percorri una strada a 50 km/h. Questa modalità lega la velocità di sterzata alla velocità di guida: veloce e diretto durante le manovre, lento e preciso a velocità su strada. Anche la ruota ritorna al centro da sola, con un ritardo e una rampa regolabili.
La visualizzazione semplice ti offre le undici impostazioni che conosci da Farming Simulator 22: modalità di sterzata, velocità di sterzata e controsterzata, forza di ritorno, velocità alla quale entra in azione la centratura completa, resistenza centrale suddivisa su tre fasce di velocità (fino a 18 km/h, 18–35 km/h e oltre) e sterzo libero senza centratura automatica.
La visualizzazione avanzata ne aggiunge altri nove: modello della curva di sensibilità (fedele FS22 o livellata, senza salti alle soglie), soglia di massima precisione, forza di adattamento, sensibilità, ritardo di ritorno e rampa, gestione del mouse e supporto del controller analogico.
Ogni macchina può portare il proprio set di impostazioni mentre il resto ricorre a quelle globali: basta cambiare qualcosa mentre si è seduti nel veicolo e il proprio set si accenderà automaticamente. Le impostazioni si collegano al modello della macchina, quindi sopravvivono nei salvataggi. Tre slot preimpostati ti consentono di copiare una configurazione ottimizzata su qualsiasi macchina con un clic, con una richiesta di conferma prima che qualsiasi cosa venga sovrascritta.
Tutto è configurato in una finestra sotto LAlt + C, nessun passaggio al menu delle impostazioni.
Giocatore singolo per ora solo in BETA. Basato sullo sterzo adattivo di Vehicle Control Addon di mogli.