Parassiti degli animali

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Aggiunge un nuovo tipo di parassita da campo al gioco:

Mucche, pecore, capre, maiali: possono tutti mangiare o calpestare i tuoi raccolti.

Ora dovrai osservare i tuoi raccolti più da vicino!

La composizione e il numero delle mandrie sulla mappa possono essere personalizzati per adattarsi al tuo stile di gioco.

Per proteggerti dai parassiti degli animali hai:

- Mangiatoie che attraggono gli animali. (gli alimentatori hanno il loro raggio d'azione)
- Drone di pattuglia che pattuglierà il campo di tua scelta e scaccerà gli animali dal campo!

server
Console
Registro delle modifiche
6
  • - Aggiunte traduzioni per l'hud dei droni.

  • - Risolto un problema quando il drone non rispondeva ai maiali
    - Aggiunti parassiti dei cavalli
    - Aggiunta una mangiatoia per i parassiti dei cavalli
    - Aggiunti parassiti dei cervi
    - Aggiunto alimentatore per i parassiti dei cervi

  • - Sono state aggiunte nuove impostazioni mod, puoi attivare e disattivare ogni tipo di animale, nonché attivare e disattivare la distruzione delle piante nei tuoi campi e nei campi che non appartengono al giocatore.
    - Aggiunti parassiti suini
    - Aggiunta mangiatoia per maiali
    - Varie correzioni minori agli script

  • - Aggiunta una propria categoria per gli edifici mod, situata nella scheda Animali, quindi nella sottoscheda Animali nocivi
    - La deposizione delle uova di animali nocivi è stata completamente riprogettata secondo il seguente schema.
    se il campo è < 3 ha: massimo 1 mandria per campo, solo circa il 35% del numero di animali provenienti dagli allevamenti;
    se il campo è di 3-10 ettari: massimo 2-3 mandrie per campo, dipende dalle impostazioni del giocatore, circa il 65% del numero di animali dalle impostazioni;
    se il campo è > 10 ha: massimo come nelle impostazioni.
    - Aggiunto un drone per pattugliare i campi contro i parassiti degli animali
    - La capacità degli alimentatori è stata ridotta
    - Aggiunta visualizzazione visiva degli alimentatori di riempimento
    - Aggiunta visualizzazione della portata dell'alimentatore durante l'installazione
    - Il calcolo degli sprechi alimentari nelle mangiatoie è stato trasferito al tempo di gioco.

  • - Aggiunte mangiatoie per distrarre gli animali dai campi. (situato nella categoria contenitori)
    - Aggiunti nuovi animali. Pecore e capre.
    - Aggiunte impostazioni per pecore e capre.
    - Risolto un problema per cui gli animali non distruggevano i raccolti, ma camminavano in giro proprio così.

Titoli di coda
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