Plagas de animales

  • Plagas de animales
  • Plagas de animales
  • Plagas de animales
BMProd
3 011 suscriptores
V1.0.5.0
13 530

Agrega un nuevo tipo de plaga de campo al juego:

Vacas, ovejas, cabras, cerdos: todos ellos pueden comerse o pisotear tus cultivos.

¡Ahora tendrás que vigilar tus cultivos más de cerca!

La composición y el número de rebaños en el mapa se pueden personalizar para adaptarlos a tu estilo de juego.

Para protegerte de las Plagas de Animales tienes:

- Comederos que atraigan a los animales hacia ellos. (los alimentadores tienen su propio rango de acción)
- ¡Patrulla Drone que patrullará el campo de tu elección y ahuyentará a los animales del campo!

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - Se agregaron traducciones para drone hud.

  • - Se solucionó un problema cuando el dron no respondía a los cerdos.
    - Se agregaron plagas de caballos
    - Se agregó un comedero para plagas de caballos.
    - Se agregaron plagas de ciervos
    - Se agregó comedero para plagas de ciervos.

  • - Se han agregado nuevas configuraciones de mod, puedes activar y desactivar cada tipo de animal, así como activar y desactivar la destrucción de plantas en tus campos y campos que no pertenecen al jugador.
    - Se agregaron plagas de cerdos.
    - Se agregó comedero para cerdos.
    - Varias correcciones menores de script

  • - Se agregó su propia categoría para edificios mod, ubicada en la pestaña de animales, luego en la subpestaña Animales de plagas.
    - El desove de plagas de animales se ha rediseñado completamente según el siguiente esquema.
    si el campo es < 3 ha: máximo 1 rebaño por campo, sólo aproximadamente el 35% del número de animales del establecimiento;
    si el campo es de 3-10 hectáreas: máximo 2-3 rebaños por campo, depende de la configuración del jugador, aproximadamente el 65% del número de animales de la configuración;
    si el campo es > 10 ha: máximo como en la configuración.
    - Se agregó un dron para patrullar campos contra plagas de animales.
    - Se ha reducido la capacidad de los comederos.
    - Se agregó visualización visual del llenado de alimentadores.
    - Se agregó visualización del alcance del alimentador durante la instalación.
    - El cálculo del desperdicio de comida en los comederos se ha trasladado al tiempo de juego.

  • - Se agregaron comederos para distraer a los animales de los campos. (ubicado en la categoría de contenedores)
    - Se agregaron nuevos animales. Ovejas y Cabras.
    - Se agregaron configuraciones para ovejas y cabras.
    - Se solucionó un problema por el cual los animales no destruían los cultivos, sino que caminaban así sin más.

Créditos
Comentarios
29