Ciao, ecco il mio shader per l'FS25. Lì troverai 3 cartelle. Una è la cartella x64. C'è il preset di reshade che deve essere nella cartella x64 del gioco. Poi c'è una cartella NVIDIA. Ci sono 1 o 2 immagini con le impostazioni per i filtri di gioco NVIDIA. Ultimo ma non meno importante, ci sono i file di ambiente che devono trovarsi in data/maps/mapAS/config.
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