Привет, вот мой шейдер для FS25. Там вы найдете 3 папки. Одна из них — папка x64. Там есть пресет reshade, который должен находиться в папке x64 игры. Затем есть папка NVIDIA. Там есть 1 или 2 картинки с настройками игровых фильтров NVIDIA. И последнее, но не менее важное: файлы среды должны находиться в data/maps/mapAS/config.
Если у вас есть какие-либо вопросы или помощь, пожалуйста, свяжитесь со мной через Discord. Мою ссылку вы можете найти в моем профиле.