Olá, aqui está meu shader para o FS25. Lá você encontrará 3 pastas. Uma é a pasta x64. Existe a predefinição de reshade que precisa estar na pasta x64 do jogo. Depois, há uma pasta NVIDIA. Existem 1 ou 2 fotos com as configurações dos filtros de jogos NVIDIA. Por último, mas não menos importante, existem os arquivos de ambiente que devem estar em data/maps/mapAS/config.
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