Ti sei mai chiesto perché tutte le balle avvolte nella memoria degli oggetti si trasformano nello stesso semplice colore uguale? Questa mod si assicura che ogni balla mantenga il suo colore avvolgente originale, esattamente come l'hai fatta.
Proprio come sul campo:
- Bale nere rimangono nere
- Le balle rosa rimangono rosa
- giallo, blu, rosso, verde ... rimangono tutti visibili
Niente più confusione su quale insilato sia quale. Ogni balla conserva il suo colore di avvolgimento unico mentre è memorizzata e si mostra correttamente quando ripresa.
Funziona a livello globale con tutti i depositi di oggetti utilizzando l'archiviazione degli oggetti Giants.
Supporta anche i smorzamenti modificati che utilizzano la stessa specializzazione.
Implementazione di Pure Script - Leggero, quasi nessun impatto sulle prestazioni (anche con un numero molto elevato di balle)
Solo PC, perché è una mod di script.
Problemi di report su GitHub: https://github.com/crankyant/fs25_persistentwrapcolors/issues
- Risolto: compatibilità con altre mod di archiviazione