Créé en seulement 2 heures à l’aide de la suite d’outils de développement LUSH.
Ce qui n’était au départ qu’une idée est rapidement devenu une carte Farming Simulator jouable, démontrant tout ce qu’il est possible d’accomplir avec les bons outils et un flux de travail adapté.
Ce projet a été entièrement créé à l’aide de trois outils développés par RhodTehMod et Ola Haldor :
LUSH Map Visualiser – Pour récupérer et préparer des données de terrain réelles, l’altitude et des images orthographiques. (RhodTehMod)
LUSH Create – Pour transformer les données préparées en une base prête pour la carte. (Ola Haldor)
LUSH Map Editor – Pour réunir tous les éléments et construire l’environnement jouable. (Ola Haldor)
Deux heures. Trois outils. Une carte.
Ce projet de création de carte n’a pas duré plusieurs mois. Il s’agissait d’une expérience visant à déterminer à quelle vitesse une carte pouvait passer de la préparation initiale du terrain à un environnement jouable grâce aux outils LUSH.
Le résultat démontre le potentiel d’un flux de travail de création de cartes simplifié, en réduisant bon nombre des étapes traditionnellement chronophages de la création d’une carte.
Pourquoi ce projet ?
L’objectif n’était pas nécessairement de créer une carte terminée et entièrement détaillée. Il s’agissait de démontrer les capacités des outils, leur flux de travail et ce qu’il était possible d’accomplir en très peu de temps.
Considérez ceci comme une vitrine de ce qui est possible, plutôt que comme une sortie de carte traditionnelle.
Les trois outils LUSH font partie d’un projet de développement continu visant à rendre la création de cartes pour Farming Simulator plus accessible, efficace et flexible.
Créé avec LUSH. Réalisé en 2 heures.