In nur 2 Stunden mit dem LUSH-Entwicklungstoolkit erstellt.
Was als Idee begann, wurde schnell zu einer spielbaren Farming-Simulator-Karte und zeigt, wie viel sich mit den richtigen Werkzeugen und einem passenden Arbeitsablauf erreichen lässt.
Dieses Projekt wurde vollständig mit drei von RhodTehMod und Ola Haldor entwickelten Werkzeugen erstellt:
LUSH Map Visualiser – Zum Beschaffen und Vorbereiten realer Geländedaten, Höheninformationen und Orthofotos. (RhodTehMod)
LUSH Create – Zur Umwandlung der vorbereiteten Daten in eine kartenfertige Grundlage. (Ola Haldor)
LUSH Map Editor – Zum Zusammenführen aller Elemente und Erstellen der spielbaren Umgebung. (Ola Haldor)
Zwei Stunden. Drei Werkzeuge. Eine Karte.
Dies war kein monatelanges Kartenprojekt. Es war ein Experiment, um herauszufinden, wie schnell eine Karte mithilfe der LUSH-Werkzeuge von der ersten Geländevorbereitung bis zu einer spielbaren Umgebung entwickelt werden kann.
Das Ergebnis zeigt das Potenzial eines optimierten Arbeitsablaufs bei der Kartenerstellung, der viele der traditionell zeitaufwändigen Schritte reduziert.
Warum dieses Projekt?
Das Ziel war nicht unbedingt, eine fertige, vollständig detaillierte Karte zu erstellen. Vielmehr sollten die Möglichkeiten der Werkzeuge, ihr Arbeitsablauf und das, was in sehr kurzer Zeit erreicht werden kann, demonstriert werden.
Betrachtet dies als eine Präsentation des Möglichen und nicht als eine herkömmliche Kartenveröffentlichung.
Alle drei LUSH-Werkzeuge sind Teil eines fortlaufenden Entwicklungsprojekts, das die Erstellung von Farming-Simulator-Karten zugänglicher, effizienter und flexibler machen soll.
Mit LUSH erstellt. In 2 Stunden geschaffen.