Affichage tête haute SmartWeight – Surveillez les poids et les chargements
Quel est le poids réel de votre ensemble routier ? L’affichage tête haute SmartWeight vous offre une vue d’ensemble compacte des poids et des chargements dans Farming Simulator 25. Qu’il s’agisse d’une remorque à céréales, d’un véhicule de service ou d’un camion forestier, vous pouvez consulter le détail du poids à vide, du poids chargé et du poids total directement pendant la conduite.
Fonctionnalités
Affichage séparé du poids du tracteur et des remorques attelées.
Poids à vide, poids chargé et poids total pour chaque véhicule affiché, ainsi que le poids total de l’ensemble routier.
Affichage des types de chargement, des quantités de remplissage et des chargements mixtes avec icônes correspondantes.
Prise en charge des palettes, des balles et autres objets arrimés par sangles.
Pour les chargements de bois, le nombre de grumes, le volume en mètres cubes et le poids du chargement sont affichés.
Prise en charge des remorques-citernes, des remorques à eau, à carburant et des remorques de service, ainsi que des réservoirs de cargaison intégrés visibles.
Calcul du poids corrigé pour les citernes et les remorques à masse physique limitée : le poids à vide affiché ne diminue pas avec l’ajout de charges.
Transport de bois
Les grumes transportées par camion, remorque et porteur sont comptabilisées comme cargaison. L’affichage tête haute (ATH) indique le nombre de grumes, leur volume et leur poids. Le poids des grumes déjà transférées sur le véhicule par des sangles d’arrimage n’est pas comptabilisé deux fois.
De plus, les chargements de bois précédemment enregistrés via AutoLoadWood et Universal Autoload sont pris en compte. Les conteneurs à bois avec un niveau de remplissage conservent leur calcul de charge normal.
Important : sur les camions forestiers standard, les grumes doivent être arrimées par des sangles d’arrimage. Elles doivent également être préalablement enregistrées dans une liste de chargement Autoload compatible. Les grumes et le bois non affectés, situés à proximité du véhicule, ne sont pas automatiquement comptabilisés comme cargaison.
Votre ATH, vos paramètres
Personnalisez la taille de l’ATH, la taille de la police, la largeur et la transparence de l’arrière-plan. Choisissez parmi neuf positions d’écran et les couleurs bleu, vert, orange, rouge et gris.
Tous les paramètres sont sauvegardés par joueur et restaurés lors de la reconnexion ou du redémarrage du serveur. Une interface désactivée restera désactivée. L'interface est disponible en allemand et en anglais.
Avertissement de poids
Le poids total est indiqué par une couleur en fonction de la charge et du poids :
Vert : Ensemble véhicule-échelle vide jusqu'à 40 tonnes incluses.
Blanc : Plage de poids normale avec chargement.
Rouge : Ensemble véhicule-échelle chargé de 35 à 40 tonnes incluses.
Rouge foncé avec symbole d'avertissement : Poids total supérieur à 40 tonnes.
Les transitions de couleur sont progressives. Les seuils d'avertissement sont des indicateurs d'interface fixes et ne correspondent pas à un contrôle de charge spécifique au véhicule.
Multijoueur et compatibilité
L'interface SmartWeight est compatible avec les modes solo et multijoueur ; la synchronisation du bois a été testée sur un serveur dédié avec un client connecté.
En multijoueur, le serveur fournit le nombre de grumes, le volume de bois et le poids initial du bois. Le déchargement, les changements de véhicule et l'ajout de véhicules déjà chargés de bois sont pris en compte. Tant que le chargement des données est en cours, l'interface affiche un indicateur de chargement.
Les bras, godets, masses avant et autres accessoires frontaux des chargeurs sont comptabilisés dans le poids du tracteur. Les autres outils connectés restent inclus dans le poids total de l'ensemble tracteur-remorque. Pour les chargeuses sur pneus, les chariots télescopiques, les chargeuses frontales et les chargeuses compactes autonomes, l'interface SmartWeight reste masquée afin de permettre une pesée séparée de chaque chargeuse.
Ce mod ne modifie ni les véhicules, ni leur comportement, ni leurs limites de poids. Il améliore uniquement l'affichage.
Configuration du clavier
Ctrl gauche + Maj gauche + W : Afficher/masquer l'interface.
Ctrl gauche + Maj gauche + S : Ouvrir les paramètres.
La configuration du clavier est personnalisable dans les paramètres du jeu.
Version : 1.0.0.3
Auteur : xXDerManniXx
En multijoueur, le serveur et tous les joueurs doivent utiliser la même version du mod.
Avec cette mise à jour, vos paramètres d'affichage tête haute (ATH) personnels seront sauvegardés définitivement. Le calcul du poids des réservoirs de diesel et de service, ainsi que des remorques à masse physique limitée, a également été corrigé. Parmi les nouvelles fonctionnalités, citons la détection des chargements de bois (nombre de grumes, volume) et la transmission correcte des données relatives au bois en multijoueur.
PARAMÈTRES PERSONNELS
- Toutes les options d'affichage personnelles sont conservées après une nouvelle connexion et un redémarrage du serveur.
- L'état (activé/désactivé) de l'ATH est également sauvegardé : si vous désactivez l'ATH, il restera désactivé lors de votre prochaine connexion.
- Les paramètres sont enregistrés pour chaque joueur dans son profil utilisateur LS25 respectif. Ils ne seront pas écrasés par les paramètres d'autres joueurs.
- Les anciens fichiers de paramètres restent compatibles.
RÉSERVOIRS DE DIESEL ET DE SERVICE
- Le calcul du poids des réservoirs de diesel, d'eau et autres réservoirs de service intégrés visibles a été corrigé lorsque le véhicule n'ajoute pas leur contenu à sa masse physique.
- Les liquides transportés sont désormais considérés comme du chargement et ajoutés à la masse totale affichée.
- Le poids à vide du véhicule ne diminue plus lorsque les réservoirs de cargaison sont remplis.
- Le réservoir de carburant principal du véhicule, normalement caché, reste exclu du calcul du chargement transporté.
- Les réservoirs dont le calcul de masse est déjà activé ne sont plus comptabilisés deux fois.
REMORQUES ET CALCUL DU POIDS
- Correction d'un bug : le poids à vide affiché diminuait lors du chargement de certaines remorques, alors que le poids total restait dans une certaine limite.
- Lorsque la masse physique est limitée, l'affichage prend désormais en compte la masse totale, incluant le poids de base du véhicule, le poids des composants supplémentaires et le poids des roues.
- Le poids à vide, le poids de la cargaison et le poids total correspondent désormais, même avec des charges lourdes.
- Ce correctif affecte uniquement l'affichage. La physique de conduite et les limites de poids du véhicule restent inchangées.
TRANSPORT DE BOIS
- Les grumes transportées par camions, remorques et porteurs sont désormais considérées comme du chargement.
- L'interface utilisateur affiche le nombre de grumes, le volume de bois en mètres cubes et le poids du chargement.
- Le chargement de bois est inclus dans le poids du véhicule et le poids total du convoi.
- Le poids des grumes déjà transférées sur le véhicule par des sangles d'arrimage n'est pas comptabilisé deux fois.
- Les chargements de bois déjà enregistrés via AutoLoadWood et Universal Autoload sont également inclus. Une même grume figurant dans plusieurs listes de chargement n'est comptabilisée qu'une seule fois dans le convoi.
- Le bois et les autres matériaux peuvent être affichés ensemble ; les valeurs en litres et le volume de bois restent distincts.
- Les conteneurs à bois avec niveaux de remplissage conservent leur calcul de chargement normal.
MULTIJOUT ET SERVEUR DÉDIÉ
- Les joueurs connectés reçoivent directement du serveur le nombre de grumes, le volume de bois et le poids initial du bois.
- L'erreur « Pas de chargement », même avec des grumes arrimées au camion, a été corrigée en multijoueur.
- Les grumes non chargées sont retirées de l'affichage. Les données obsolètes des véhicules précédemment utilisés ne sont pas conservées.
- Le transfert de données prend également en compte le chargement de véhicules forestiers déjà chargés.
- Une notification de chargement s'affiche tant que des données de chargement valides sont en attente ; les poids incomplets ne sont pas affichés comme résultat final.
- Les données forestières ne sont demandées que pour la combinaison de véhicules actuelle lorsque l'interface est activée et avec une fréquence d'interrogation limitée.
INTERFACE ET PACKAGE DE MODIFICATION
- La localisation en allemand et en anglais de l'interface, des notifications et du menu des paramètres a été ajoutée ou standardisée.
- Les descriptions et les journaux des modifications ont été mis à jour.
- L'icône DDS du mod pour la soumission sur ModHub a été adaptée au format DXT1 sans mipmaps.
- La structure simplifiée du package a été conservée : le fichier ZIP du mod contient uniquement les fichiers nécessaires au jeu. Les instructions, les journaux des modifications et les données de test sont fournis séparément.
CONTENU INNOVÉ
La séparation existante avec les mods de pesage des chargeuses est maintenue. Les chargeuses sur pneus, les chariots télescopiques, les chargeuses frontales et les chargeuses compactes autonomes restent masqués dans l'interface SmartWeight. Les outils frontaux des autres tracteurs sont toujours pris en compte. Les commandes, les schémas de couleurs et les alertes de poids restent inchangés. Ce mod ne modifie ni les véhicules ni leur comportement.
REMARQUE CONCERNANT LA DÉTECTION DU BOIS : Sur les transporteurs standards, les grumes doivent être arrimées à l’aide de sangles à cliquet. Sinon, une liste de chargement automatique compatible doit déjà avoir les grumes affectées au véhicule. Les grumes et le bois non enregistrés à proximité du véhicule ne seront pas automatiquement comptabilisés comme cargaison.
INSTALLATION DE LA MISE À JOUR : Remplacez le fichier FS25_SmartWeightHUD.zip existant par le nouveau. Ne décompressez pas le fichier ZIP et n’utilisez aucune version antérieure simultanément. En multijoueur, le serveur et tous les joueurs doivent utiliser la même version 1.0.0.3. Les paramètres personnels seront conservés.
CHANGEMENTS DE LA VERSION 0.5.1.8 À LA VERSION 1.0.0.0
- SmartWeight HUD publié en version stable 1.0.0.0.
- Fonctionnement multijoueur testé avec succès sur un serveur dédié avec un client rejoint.
- Compatibilité améliorée avec les systèmes de pesage spécialisés pour chargeurs.
- SmartWeight HUD se cache automatiquement lors de la conduite de chargeuses sur pneus, de chariots télescopiques, de chargeuses autonomes et de chargeuses compactes.
- Les tracteurs équipés de chargeurs frontaux restent entièrement pris en charge.
- Les bras du chargeur frontal, les pelles, les poids avant et autres accessoires avant continuent d'être comptés comme faisant partie du véhicule tracteur.
- Les outils connectés font partie du total calculé de l'équipe.
- Les camions, tracteurs, remorques, semi-remorques, ainsi que les remorques citernes, d'eau, de carburant et de service restent entièrement pris en charge.
- Stabilité testée lors de nombreux changements de véhicule et de contexte d'entrée.
- Aucun avertissement SmartWeightHUD ou erreur SmartWeightHUD Lua n'a été détecté dans le journal de test final du client.
- Package de mod nettoyé pour les vérifications du serveur et de la plate-forme.
- La documentation et les captures d'écran ne sont plus incluses dans le mod de jeu ZIP.
- L'icône du mod est passée de PNG à DDS avec des mipmaps.