Slimme gewicht-HUD

  • Slimme gewicht-HUD
  • Slimme gewicht-HUD
xXDerManniXx
3 het aantal abonnees
V1.0.0.3
3 648

SmartWeight HUD – Houd gewichten en ladingen in de gaten

Hoe zwaar is je combinatie nu echt? SmartWeight HUD biedt een compact overzicht van gewichten en ladingen in Farming Simulator 25. Of het nu een graantrailer, servicevoertuig of houttransportwagen is, je ziet tijdens het rijden direct de verdeling van het onbeladen gewicht, het laadgewicht en het totaalgewicht.

Functies

Afzonderlijke gewichtsweergave voor de trekker en de aangekoppelde trailers.

Onbeladen gewicht, laadgewicht en totaalgewicht voor elk weergegeven voertuig, evenals een totaal voor de hele combinatie.

Weergave van ladingsoorten, vulhoeveelheden en gemengde ladingen met bijbehorende pictogrammen.

Inclusief pallets, balen en andere objecten die met spanbanden zijn vastgezet.

Houtladingen tonen het aantal stammen, het volume in kubieke meters en het laadgewicht.

Ondersteuning voor tank-, water-, brandstof- en servicetrailers, evenals zichtbare geïntegreerde laadtanks.

Gecorrigeerde gewichtsberekening voor servicetanks en trailers met beperkte fysieke massa: Het weergegeven onbeladen gewicht neemt niet af met extra ladingen.

Houttransport

Houtblokken op houttransportwagens, trailers en transportvoertuigen worden als vracht geteld. De HUD toont het aantal houtblokken, hun volume en hun gewicht. Houtblokken die al met spanbanden op het voertuig zijn vastgezet, worden niet dubbel geteld.

Daarnaast worden eerder geregistreerde houtladingen van AutoLoadWood en Universal Autoload ingelezen. Houtcontainers met een vulniveau behouden hun normale laadberekening.

Belangrijk: Op standaard houttransportwagens moeten de houtblokken met spanbanden worden vastgezet. Als alternatief moeten ze al geregistreerd staan ​​in een ondersteunde Autoload-ladinglijst. Losse, niet-toegewezen houtblokken en hout dat zich naast het voertuig bevindt, worden niet automatisch als vracht geteld.

Jouw HUD, jouw instellingen

Pas de grootte, lettergrootte, breedte en achtergrondtransparantie van de HUD naar wens aan. Kies uit negen schermposities en de kleurschema's blauw, groen, oranje, rood en grijs.

Alle instellingen worden per speler opgeslagen en hersteld bij het opnieuw verbinden of een serverherstart. Een uitgeschakelde HUD blijft uitgeschakeld. De interface is beschikbaar in het Duits en Engels.

Gewichtswaarschuwing

Het totale gewicht wordt in kleur weergegeven, afhankelijk van de lading en het gewicht:

Groen: Onbeladen voertuigcombinatie tot en met 40 ton.

Wit: Normaal gewichtsbereik met lading.

Rood: Beladen voertuigcombinatie van 35 ton tot en met 40 ton.

Donkerrood met waarschuwingssymbool: Totaal gewicht meer dan 40 ton.

De kleurovergangen zijn geleidelijk. De waarschuwingsdrempels zijn vaste HUD-indicatoren en geen voertuigspecifieke controle van de lading.

Multiplayer en compatibiliteit

SmartWeight HUD ondersteunt singleplayer en multiplayer; houtsynchronisatie is getest op een dedicated server met een client die zich bij het spel voegde.

In multiplayer levert de server het aantal houtblokken, het houtvolume en het oorspronkelijke houtgewicht. Lossen, voertuigwisselingen en het koppelen van reeds geladen houtvoertuigen worden meegenomen. Zolang er laadgegevens in behandeling zijn, geeft de HUD een laadindicator weer.

Voorladerarmen, bakken, frontgewichten en andere aan de voorkant gemonteerde werktuigen worden meegerekend in het gewicht van de tractor. Andere aangekoppelde werktuigen blijven onderdeel van het totale gewicht van de tractor- en trailercombinatie. Voor losstaande wielladers, verreikers, voorladers en compacte laders blijft de SmartWeight HUD verborgen, zodat de laders afzonderlijk kunnen worden gewogen.

Deze mod wijzigt geen voertuigen, hun besturing of fysieke gewichtslimieten. Het verbetert alleen de weergave.

Toetsenbordindeling

Linker Ctrl + Linker Shift + W: HUD weergeven/verbergen.

Linker Ctrl + Linker Shift + S: Instellingen openen.

De toetsenbordindeling kan worden aangepast in de spelinstellingen.

Versie: 1.0.0.3
Auteur: xXDerManniXx

Voor multiplayer moeten de server en alle spelers dezelfde modversie gebruiken.

Server
Consoles
Wijzigingslog
3
  • Met deze update worden uw persoonlijke HUD-instellingen permanent opgeslagen. De gewichtsberekening voor diesel- en servicetanks, evenals voor trailers met een beperkte fysieke massa, is ook gecorrigeerd. Nieuwe functies omvatten de detectie van houtladingen – inclusief het aantal stammen, het houtvolume en de correcte overdracht van houtgegevens in multiplayer.

    PERSOONLIJKE INSTELLINGEN

    - Alle persoonlijke weergaveopties blijven behouden na opnieuw deelnemen en een serverherstart.

    - De aan/uit-status van de HUD wordt ook opgeslagen: als u de HUD uitschakelt, blijft deze uitgeschakeld wanneer u de volgende keer deelneemt.

    - Instellingen worden per speler opgeslagen in hun respectievelijke LS25-gebruikersprofiel. Ze worden niet overschreven door de instellingen van andere spelers.

    - Bestaande oudere instellingenbestanden blijven compatibel.

    DIESEL- EN SERVICETANKS

    - De gewichtsberekening voor zichtbare geïntegreerde diesel-, water- en andere servicetanks is gecorrigeerd wanneer het voertuig de inhoud ervan niet bij zijn eigen fysieke massa optelt.

    - Vervoerde vloeistoffen worden nu beschouwd als vracht en toegevoegd aan de weergegeven totale massa.

    - Het leeggewicht van het voertuig neemt niet langer af wanneer deze laadtanks worden gevuld.

    - De normale, verborgen brandstoftank van het voertuig wordt nog steeds niet meegenomen in de berekening van de vervoerde lading.

    - Tanks waarvoor de massaberekening al is ingeschakeld, worden niet langer dubbel geteld.

    AANHANGWAGENS EN GEWICHTSBEREKENING
    - Er is een bug verholpen waarbij het weergegeven leeggewicht afnam bij het laden van bepaalde aanhangwagens, terwijl het totale gewicht binnen een bepaalde limiet bleef.

    - Wanneer de fysieke massa beperkt is, houdt de weergave nu rekening met de totale massa, inclusief het basisgewicht van het voertuig, extra componentbelastingen en wielgewicht.

    - Leeggewicht, laadgewicht en totaalgewicht komen nu overeen, zelfs bij zware ladingen.

    - Deze correctie heeft alleen invloed op de weergave. De rijfysica en gewichtslimieten van het spel of het voertuig blijven ongewijzigd.

    HOUTTRANSPORT
    - Stammen op houttransportwagens, aanhangwagens en transportvoertuigen worden nu herkend als lading.

    - De HUD toont het aantal stammen, het volume hout in kubieke meters en het gewicht van de lading.

    - De houtlading is inbegrepen in het gewicht van het voertuig en het totale gewicht van de combinatie.

    - Het gewicht van houtblokken die al met spanbanden aan het voertuig zijn bevestigd, wordt niet dubbel geteld.

    - Houtladingen die al geregistreerd zijn via AutoLoadWood en Universal Autoload worden ook meegerekend. Dezelfde houtblok in meerdere laadlijsten wordt slechts één keer geteld binnen de combinatie.

    - Hout en andere materialen kunnen samen worden weergegeven; literwaarden en houtvolume blijven gescheiden.

    - Houtcontainers met vulniveaus behouden hun normale laadberekening.

    MULTIPLAYER EN DEDICATED SERVER

    - Spelers die deelnemen, ontvangen het aantal houtblokken, het houtvolume en het oorspronkelijke houtgewicht direct van de server.

    - De foutmelding "Geen lading", zelfs met houtblokken die aan de houttruck zijn bevestigd, is verholpen voor multiplayer.

    - Niet-geladen houtblokken worden uit de weergave verwijderd. Verouderde gegevens van eerder gereden voertuigen worden niet overgenomen.

    - De gegevensoverdracht houdt ook rekening met het aansluiten op reeds geladen houtvoertuigen.

    - Er verschijnt een melding dat er geladen moet worden zolang er nog geldige laadgegevens in behandeling zijn; onvolledige gewichten worden niet als eindresultaat weergegeven.

    - Houtgegevens worden alleen opgevraagd voor de huidige voertuigcombinatie wanneer de HUD is ingeschakeld en met een beperkte pollingfrequentie.

    INTERFACE EN MODPAKKET

    - De lokalisatie voor de HUD, meldingen en het instellingenmenu is uitgebreid met Duitse en Engelse vertalingen of gestandaardiseerd.

    - Beschrijvingen en changelogs zijn bijgewerkt.

    - Het DDS-modpictogram voor inzendingen naar ModHub is aangepast naar DXT1 zonder mipmaps.

    - De gestroomlijnde pakketstructuur is behouden: het mod-ZIP-bestand bevat alleen de benodigde gamebestanden. Instructies, changelogs en testgegevens worden apart geleverd.

    ONVERANDERD BEVAT

    De bestaande scheiding van mods voor het wegen van laders blijft behouden. Losse wielladers, verreikers, voorladers en schrankladers blijven verborgen in de SmartWeight HUD. Aan de voorzijde gemonteerde werktuigen op andere tractoren worden nog steeds meegenomen. De bedieningselementen, kleurschema's en gewichtswaarschuwingen blijven ongewijzigd. De mod wijzigt geen voertuigen of hun rijgedrag.

    OPMERKING BETREFFENDE HOUTDETECTIE: Bij standaard transportvoertuigen moeten boomstammen vastgezet worden met spanbanden. Als alternatief moet een ondersteunde laadlijst voor automatisch laden de boomstammen al aan het voertuig hebben toegewezen. Losse, niet-geregistreerde boomstammen en hout naast het voertuig worden niet automatisch als lading geteld.

    DE UPDATE INSTALLEREN: Vervang het bestaande FS25_SmartWeightHUD.zip-bestand door het nieuwe. Pak het ZIP-bestand niet uit en houd geen oudere versies tegelijkertijd actief. In multiplayer moeten de server en alle spelers dezelfde versie 1.0.0.3 gebruiken. Persoonlijke instellingen blijven behouden.

  • WIJZIGINGEN VAN VERSIE 0.5.1.8 NAAR VERSIE 1.0.0.0
    - SmartWeight HUD uitgebracht als stabiele versie 1.0.0.0.
    - Multiplayer-werking succesvol getest op een speciale server met een aangesloten client.
    - Compatibiliteit met gespecialiseerde weegsystemen voor laders verbeterd.
    - SmartWeight HUD verbergt zich automatisch tijdens het rijden met wielladers, verreikers, zelfstandige laders en schranken.
    - Tractoren met voorlader blijven volledig ondersteund.
    - Frontladerarmen, shovels, frontgewichten en andere frontaanbouwdelen blijven tot het trekkende voertuig gerekend.
    - Aangesloten werktuigen blijven onderdeel van het berekende teamtotaal.
    - Vrachtwagens, tractoren, aanhangwagens, opleggers, maar ook tank-, water-, brandstof- en servicetrailers blijven volledig ondersteund.
    - Stabiliteit getest tijdens talrijke voertuig- en invoercontextveranderingen.
    - Er zijn geen SmartWeightHUD-waarschuwingen of SmartWeightHUD Lua-fouten gedetecteerd in het uiteindelijke clienttestlogboek.
    - Mod-pakket opgeschoond voor server- en platformcontroles.
    - Documentatie en screenshots zijn niet langer opgenomen in de gamemod ZIP.
    - Mod-pictogram gewijzigd van PNG naar DDS met mipmaps.

Kredieten
Opmerkingen
0