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Publié par KingMods
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V1.0.1.0
1 009

SmartLights automatise les phares, les phares de travail et les gyrophares du LS25 en fonction de la visibilité, de la météo, de la taille du véhicule et de la situation de travail. Il présente des retards réalistes pour un comportement d'éclairage plus fluide et plus prévisible.



SmartLights est un mod de script pour Farming Simulator 25.
Le mod automatise les phares, les phares de travail et les gyrophares en fonction de la visibilité, de la météo, du véhicule et de la situation de travail.

Les paramètres se trouvent dans le menu du jeu sous :

Paramètres généraux -> SmartLights

Là, les phares automatiques, les gyrophares et les phares de travail peuvent chacun être réglés sur Manuel, Automatique ou Réaliste.
Les réglages manuels du joueur sont toujours respectés. SmartLights est destiné à fournir une assistance, mais pas à remplacer définitivement une commutation manuelle délibérée.

La logique de base de SmartLights
ne fonctionne pas seulement en fonction de l'heure de la journée, mais prend également en compte la situation du jeu.

Phares :
- sont allumés en fonction des conditions météorologiques et de luminosité
- l'obscurité, la pluie, la neige, la grêle et le brouillard peuvent affecter les phares

Gyrophares :
- sont commutés en fonction du type de véhicule, de la taille du véhicule et de l'équipement
- les combinaisons volumineuses ou pertinentes pour le transport peuvent être automatiquement détectées
- les gyrophares peuvent être supprimés en mode travail

Lampes de travail :
- sont traités séparément des feux de route
- sont allumés pour le travail sur le terrain ou les situations de travail appropriées
- les outils volumineux ou pliables maintiennent le contexte de travail jusqu'à la fin de la situation de travail

Limitations connues de la version 1.0.1.0
: - Les petits accessoires non commutables peuvent activer les phares de travail, mais ils ne les éteignent pas toujours de manière fiable. En effet, certains de ces accessoires ne disposent pas d'un déclencheur clair de fin de travail, comme le pliage ou l'arrêt.
- Le multijoueur n'a pas été entièrement testé en pratique. Le mod est conçu comme un mod de commodité local multijoueur ; les retours de tests multijoueurs réels sont expressément les bienvenus.
- Les assistants IA, Courseplay, AutoDrive ou d'autres scripts peuvent avoir leur propre logique d'éclairage et remplacer SmartLights.

Remarque multijoueur :
SmartLights est principalement conçu comme un mod multijoueur.

Serveur
Consoles
Changelog
1
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  • Lotti
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