La vraie vie à la campagne (RCL)

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R3DMIDNIGHT
3 abonnés
V1.0.0.0
268

- Ce que fait ce module :
Real Country Life ou RCL a pour objectif d'introduire des mécanismes de jeu réalistes sans perdre la composante ludique.

- Pourquoi j'ai créé le mod :
le jeu de base a besoin d'un mod qui augmente le réalisme en introduisant des mécanismes simples qui manquent au jeu aujourd'hui.

- À qui s'adresse-t-il :
RCL est le mod parfait pour ceux qui recherchent un plus grand réalisme dans un jeu qui a « simulateur » dans son nom.
Le mod ajoute des éléments de gameplay qui augmentent l'immersion dans le rôle du fermier grâce à l'introduction d'un personnage qui médiatise les différents systèmes de jeu vanille en les commentant, et aide ainsi le joueur à comprendre la vraie vie à la campagne - avec la légèreté et les blagues qui la rendent plus vivante.


- Quelles nouveautés le mod introduit :

🐗Sangliers et souris🐭
le jeu de base vous permet de cultiver la terre et d'accumuler des produits agricoles, mais sans tenir compte des animaux qui peuvent altérer le rendement des cultures et sans vous rendre responsable du bon entretien des produits stockés.
Les sangliers et les souris doivent être gardés sous contrôle.
Alors que pour les sangliers, il suffit d'élever des clôtures dans les champs (activées avec une touche dédiée dans le menu RCL), les souris sont combattues avec deux chats, Tom et Sylvester, qui peuvent cependant se fatiguer et à ce stade, la seule façon de lutter contre une infestation est d'appeler l'exterminateur.
👴Grand-père :
la ferme où vous travaillez appartient à votre famille et vous êtes là pour l'aider, mais vous n'êtes pas seul : votre grand-père et sa sagesse infinie vous aideront avec toutes sortes de conseils à chaque moment de la journée.
Grand-père vous donnera de petits ou grands indices sur les problèmes que vous rencontrerez et vous proposera des suggestions sur la façon d'agir ; il commentera presque tout, allant même jusqu'à vous donner des notes et à rédiger un verdict final à la fin de l'année.
💰Votre ferme a de la valeur !
la plus petite vis de votre tracteur, de votre maison ou de votre grange a de la valeur et est importante, elle doit donc être conservée dans le bon état pour qu'elle fonctionne au mieux.
RCL introduit la gestion des bâtiments.
Pour la première fois, vous devrez joindre les deux bouts non seulement en gérant les animaux et les terres, mais aussi vos bâtiments.
Une grange qui tombe en morceaux diminue l'opinion de grand-père sur la façon dont vous prenez soin de vos animaux ; une production livrée à elle-même s’arrêtera inévitablement.
L'entretien a un coût et vous pouvez décider de réparer au bon moment ou lorsqu'il est trop tard.

⚠️L'utilisation du mod Precision Farming de Giants Software est totalement facultative ;
cependant, le mod a été équipé d'un système qui détecte l'utilisation du mod Precision Farming et s'y adapte.

⚠️Le mod est conçu uniquement pour le mode solo et n'a pas encore été testé pour le multijoueur.
Je garderai cette page à jour s'il y a des nouvelles.
Il est recommandé d'utiliser le mod dans un nouveau jeu.

Mais je ne révélerai rien d’autre.

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🙂Remarque : c'est mon tout premier mod.🙂
L'idée est née en septembre et en décembre j'ai commencé à travailler sur les premiers systèmes de jeu du mod.
En janvier, ne sachant pas programmer, j'ai commencé à utiliser CoPilot de Microsoft, avec de mauvais résultats.
En février, je suis passé à Claude et le saut qualitatif a été tangible : à partir de là, avec des modèles de plus en plus performants, l'idée a pris forme.
Je respecte ceux qui savent programmer et qui le font encore à la main aujourd’hui, à l’ère de l’IA. J’avais cette idée en tête et j’ai utilisé les outils dont je disposais pour la rendre tangible une fois pour toutes.

Un chaleureux merci si vous êtes arrivé jusqu'ici, et un autre merci si vous téléchargez le mod : j'espère qu'il vous plaira.

Alberto d'Italie 🙂

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