- Qué hace este mod:
Real Country Life o RCL tiene como objetivo introducir mecánicas de juego realistas sin perder el componente lúdico.
- Por qué creé el mod:
El juego base necesita un mod que aumente el realismo al introducir mecánicas simples de las que carece el juego hoy en día.
- Para quién es:
RCL es el mod perfecto para aquellos que buscan mayor realismo en un juego que lleva "simulador" en su nombre.
El mod agrega elementos de juego que aumentan la inmersión en el papel del granjero a través de la introducción de una figura que media en los distintos sistemas de juego básicos al comentarlos, y de esta manera ayuda al jugador a comprender la vida real en el campo, con la ligereza y los chistes que la hacen todo más viva.
- Qué novedades introduce el mod:
🐗Jabalíes y ratones🐭
El juego base te permite cultivar la tierra y acumular productos agrícolas, pero sin tener en cuenta animales que puedan alterar el rendimiento de los cultivos y sin hacerte responsable del correcto mantenimiento de los productos almacenados.
Los jabalíes y los ratones deben mantenerse bajo control.
Mientras que a los jabalíes les basta con levantar vallas en los campos (que se activan con una tecla específica en el menú RCL), los ratones se enfrentan a dos gatos, Tom y Sylvester, que, sin embargo, pueden cansarse y, en ese momento, la única forma de luchar contra una infestación es llamar al exterminador.
👴Abuelo:
la finca donde trabajas es de tu familia y tú estás aquí para ayudarla, pero no estás solo: tu abuelo y su infinita sabiduría te ayudarán con todo tipo de consejos en cada momento del día.
El abuelo te dará pequeñas o grandes pistas sobre los problemas que te encontrarás y te ofrecerá sugerencias sobre cómo actuar; te comentará casi cualquier cosa, incluso te dará calificaciones y redactará un veredicto final al final del año.
💰¡Tu finca tiene valor!
El tornillo más pequeño de tu tractor, de tu casa o de tu granero tiene valor y es importante, por eso hay que mantenerlos en las condiciones adecuadas para que rindan al máximo.
RCL introduce la gestión de edificios.
Por primera vez tendrás que llegar a fin de mes no sólo gestionando animales y tierras, sino también tus edificios.
Un granero que se cae a pedazos reduce la opinión del abuelo sobre cómo cuidas a tus animales; una producción abandonada a sí misma inevitablemente se detendrá.
El mantenimiento tiene un coste y tú puedes decidir si reparar en el momento adecuado o cuando ya sea demasiado tarde.
⚠️El uso del mod Precision Farming de Giants Software es completamente opcional;
sin embargo, el mod ha sido equipado con un sistema que detecta el uso del mod Precision Farming y se adapta a él.
⚠️El mod está diseñado únicamente para un jugador y aún no ha sido probado para multijugador.
Mantendré esta página actualizada si hay alguna novedad.
Se recomienda utilizar el mod en un juego nuevo.
Aunque no revelaré nada más.
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🙂Nota al margen: este es mi primer mod.🙂
La idea nació en septiembre y en diciembre comencé a trabajar en los primeros sistemas de juego del mod.
En enero, sin saber programar, comencé a utilizar CoPilot de Microsoft, con malos resultados.
En febrero me cambié a Claude y el salto de calidad fue tangible: a partir de ahí, con modelos cada vez más capaces, la idea tomó forma.
Respeto a quienes saben programar y todavía lo hacen a mano hoy, en la era de la IA. Tenía esta idea en mi cabeza y utilicé las herramientas que tenía para hacerla tangible de una vez por todas.
Un cálido agradecimiento si has llegado hasta aquí y un agradecimiento adicional si descargas el mod: espero que lo disfrutes.
Alberto de Italia 🙂