Ce mod calcule dynamiquement les prix des terres agricoles en fonction de leur état actuel.
Il prend en compte le labour, le roulage, le chaulage, la fertilisation et la préparation à la récolte pour ajuster le prix.
Actuellement, le type de culture et les niveaux de mauvaises herbes ne sont pas pris en compte, mais ces fonctionnalités pourraient être ajoutées dans de futures mises à jour.
Dans sa forme actuelle, le mod affiche :
- Prix de base du terrain
- Modifications de prix dues à l'entretien ou à la négligence
- Effet total sur la valeur du champ
Les futures mises à jour pourraient inclure :
- Un menu de paramètres pour ajuster les pourcentages de bonus/malus
- Prise en compte des types de cultures et des niveaux de mauvaises herbes pour une valorisation plus précise
Ce mod améliore le réalisme en faisant en sorte que la gestion des champs affecte directement la valeur du terrain.
Rapport de bug, veuillez visiter https://farmsim.bltfm.hu/ ou https://github.com/MathiasHun/FS25_gameplay_FieldWorth/
Il s'agit d'une version bêta destinée aux tests et à la collecte de commentaires.
J'accepte tous les rapports de bogues, commentaires ou suggestions.
Ce mod n'a pas encore été testé dans des environnements multijoueurs (serveur).
Merci d'avoir pris le temps de lire ceci.