Entre Harz et Heide

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V1.2.0.0
34 246

Bienvenue sur la carte «Harz et Heath».

Une carte allemande basée sur la région de Peine / Salzgitter / Gifhorn et de la ville de Woltorf comme modèle.
Ce n'est pas une réplique un à un de la ville; Par exemple, les champs ont été légèrement agrandis et les chemins de champ adaptés. Le terrain est modérément vallonné. Les 41 champs sur la carte (dont 6 sont des prairies) moyenne autour de 6,5 hectares, avec le plus petit mesurant environ 1,5 hectare et le plus grand autour de 16,5 hectares.
La ferme de départ est une petite ferme porcine et est située au centre du village avec la possibilité de se développer.
Une deuxième ferme à proximité immédiate est une ferme de vaches mixte, qui peut également être achetée. Le champ 92 et d'autres zones conviennent à la construction de votre propre ferme à partir de zéro, ainsi qu'à une ferme BGA et salaire achetable par exemple, multijoueur ou d'autres projets ambitieux.
La région est connue pour l'agriculture arable et est idéale pour cultiver des céréales, des pommes de terre et une betterave à sucre.
Le commerce agricole Wilhelm FromMe, les pommes de terre Golden Geest et une usine de sucre sont disponibles en tant que points de vente. Tous viennent de la région. D'autres points de vente tels que la gare, le commerce agricole de Woltorfer et le Centre logistique acceptent vos produits.
Le réalisme et la pertinence locale sont importants pour nous. La carte dispose de multi-cultures (seigle, orthographié, triticale, seigle vert, actif de l'humus, maïs d'ensilage, herbe de terrain, etc.) du modder pfalzagrar @pfalzagrar, des taux de semis réalistes et des rendements ainsi que des prix de vente réalistes. L'alimentation réaliste du modder ls__titus LS__Titus ajuste l'alimentation, le rendement laitier ainsi que le fumier liquide et la bouse.
La carte a sa propre carte du sol et est donc prête pour l'agriculture de précision. Les bâtiments agricoles et les écuries du modder katsuo de la moddingAssociation sont également basés dans la région et sont en partie des versions pré-libérées.

Serveur
Consoles
Changelog
3
  • - Ajout de nouvelles maltextures
    - pour récolter le seigle de vent et le seigle vert avec des œuvres de coupe directe
    - objets flottants fixes
    - Erreur avec les commandes non verrouillables corrigées
    -Field 6 Weed / Fauothy Cose Corred (forw-texture bug)
    - Swad de paille adapté
    - le paillis des multifruits fixes
    - FPS tombe fixé avec un colza
    - Fields 10 et 11 Calcul de la piste / assistance fixe
    - Vitesse réduite de l'IA (essayez d'empêcher les embouteillages)
    - Trouble de l'arrêt du maïs de l'ensilage ajouté
    - Ventes de graines ajoutées au commerce agricole de PIEU
    - La taille du fichier de la carte réduite à 565 Mo
    - Icônes des points de vente adaptés
    - Mods d'association de modding entrés comme dépendance
    - Subvention pour la moutarde et l'achat-actif entré

    Comme toujours, nous recommandons un nouveau sauvegarde, mais ce n'est pas une nécessité convaincante

  • - Multifruks adaptés à la culture de précision
    - Textures de l'humidité ajoutées (les rues sont mouillées lorsque la pluie, les flaques d'eau se forment dans les rues principales et latérales)
    - Masque intérieur ajusté (bâche de neige)
    - objets flottants fixes
    - Hall Height adapté aux cours (uniquement actif avec un nouveau Savegame!)
    - bord de carte fixe de collision
    - Trouble de stepper en colza ajouté
    - Densité de pierre ajustée (uniquement activement avec un nouveau sauvegarde ou vous copiez ce https://discord.com/channels/13403…14320944410735 XML dans votre sauvegarde)
    - Les bogues manqués ont résolu et bien plus encore.

    !!!! Nous recommandons un nouveau sauvegarde !!!!

Crédits
  • gerrit0476
  • PfalzAgrar
  • Modding Association (KatsuoModding)
  • KartoffelMax
  • Landhandel Fromme
Commentaires
5