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V1.3.0.7
11 976

Cette version permet les fonctionnalités suivantes :

- effacer la liste des contrats disponibles
- générer de nouveaux contrats
- tri de la liste des contrats
- page de configuration complète de l'interface utilisateur
- (configurable) rester dans la liste des NOUVEAUX contrats après avoir accepté un contrat
- (configurable) n'afficher dans le hud que les contrats actifs dont le degré d'achèvement est > 0
- (configurable) autoriser le travail sur le terrain après la fin du contrat
- possibilité d'exclure certains types de contrats de la génération
- mode d'escompte activé
- compatibilité avec FS25_RefreshContracts, FS25_LimeMission, FS25_ContractBoost, FS25_additionalGameSettings

Pour signaler des erreurs ou proposer des améliorations, veuillez utiliser
le lien GitHub: https://github.com/Mmtrx/FS25_BetterContracts/issues

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • o NOUVEAUTÉS :
    - boîte de dialogue de sélection des véhicules loués
    - double barre de progression, affichage des véhicules loués sous contrat actif
    - détails pour la mission « chaff »
    - nom des fruits pour les semis/récoltes dans la liste des contrats
    - activation du mode difficile
    - ajout de l'API publique getFarmlandDiscount() #172
    - Autorisation de la récolte d'oignons #165
    - Autorisation des missions sans location de véhicules
    - Prise en compte de FS25_AdditionalContracts (correction potentielle du bug #146)
    - Seuils de taille des champs (petit/moyen/grand) ajustables dans userDefined.xml #45
    - Augmentation de la récompense par hectare pour les fruits de terre #71
    - Prise en compte des tâches hors champ pour la remise #80
    - Ajout du temps restant pour les contrats actifs sur l'affichage tête haute (HUD) #63
    - Ajouter les informations de mission au nom du véhicule loué #65

    o CORRECTIONS :
    - La sélection du véhicule loué ignore la sélection effectuée lors de startLeasing
    - Mode difficile en multijoueur #156
    - mowBaleMission #154
    - Bug de pénalité : appliquée même pour les missions réussies #142
    - Barre de progression sur l'affichage tête haute (HUD), conflit avec FS25_extendedMissionInfo #136
    - Location lorsque BC est désactivé #129
    - compatibilité supplyTransportMission #126,
    - tri du menu en résolution 16 x 10 #128
    - suppression du niveau de fertilisation sur les missions de récolte terminées
    - ne pas définir le NPC sur nil lors de la lecture des terres agricoles sans NPCIndex #96
    - correction des véhicules de mission pour la fertilisation à grande échelle #91, semis moyen #105
    - suppression du texte « progress » en surplus de la liste #92
    - correction de la sélection de véhicule en multijoueur pour la récolte de légumes #94
    - suppression de l'avertissement sur le véhicule pour supplyTransportMission #98
    - réparation de FS25_Financing #78.
    - correction du clic sur les paramètres/commandes #76.

Crédits
  • Mmtrx
Commentaires
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