Este mod permite las siguientes características:
- lista clara de contratos disponibles
- generar nuevos contratos
- ordenar la lista de contratos
- página de configuración de interfaz de usuario completa
- (configurable) permanecer en la lista de NUEVOS contratos después de aceptar un contrato
- (configurable) solo se muestra en contratos activos de HUD con finalización > 0
- (configurable) permitir la finalización del trabajo de campo después de finalizar el contrato
- posiblemente excluir ciertos tipos de contratos de la generación
- modo de descuento habilitado
- compatibilidad con FS25_RefreshContracts, FS25_LimeMission, FS25_ContractBoost, FS25_additionalGameSettings
o NUEVO:
- cuadro de diálogo de selección de vehículos arrendados
- barras de progreso dobles, vehículos arrendados en visualización de contrato activo
- detalles para la misión de paja
- nombre del fruto para siembra/cosecha en lista de contratos
- habilitar el modo difícil
- agregue la API pública #172 de getFarmlandDiscount()
- permitir la cosecha de cebolla #165
- permitir misiones sin vehículos de arrendamiento
- conocimiento de FS25_AdditionalContracts (posiblemente solución #146)
- Umbrales ajustables de tamaño de campo pequeño/medio/grande en userDefined.xml #45
- aumentar la recompensa/ha para los tipos de frutos de tierra #71
- cuente los trabajos que no sean de campo para obtener el descuento n.° 80
- agregue tiempo restante para contratos activos en hud #63
- agregue información de la misión al nombre del vehículo arrendado #65
o ARREGLAR:
- error nulo después de ordenar la lista de contratos sin contratos activos
- selección de vehículo arrendado ignorando el seleccionado en startLeasing
- modo difícil en MP #156
- segarBaleMisión # 154
- error de penalización: se aplicó incluso para misiones exitosas #142
- barra de progreso de hud, choca con FS25_extendedMissionInfo #136
- arrendamiento cuando BC está apagado # 129
- suministro de compatibilidadTransportMission #126,
- ordenar menú con resolución 16 x 10 #128
- eliminar el nivel de fertilizante en misiones de cosecha terminadas
- No establezca npc en cero cuando lea tierras de cultivo sin npcIndex #96
- arreglar vehículos de misión para fertilización grande #91, siembra mediana #105
- eliminar el texto sobrante de "progreso" de la lista #92
- Arreglar la selección de vehículos MP para la cosecha de vegetales #94
- Retire la advertencia del vehículo para el suministroTransportMission #98
- reparación FS25_Financiamiento #78.
- Arreglar el clic en configuración/controles #76.