Autodrive

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Iwan1803
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V3.0.1.4
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AutoDrive est un mod pour Farming Simulator (PC uniquement). Il s’agit d’un outil polyvalent qui permet aux véhicules de se déplacer de manière autonome dans le monde de Farming Simulator. Il repose sur un réseau connecté de points de passage enregistrés et de destinations définies.

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • Journal des modifications complet : https://github.com/Stephan-S/FS25_AutoDrive/wiki/Release-Notes-english

  • Bugfix et améliorations:

    Correction du patch 1.5 concernant la sauvegarde
    Les lumières restent allumées lorsque l'annonce s'arrête ou est arrêté et que vous êtes assis dans le véhicule # 151
    Correction de l'oubli de quel fillType a été sélectionné n ° 154

    Nouvelle fonctionnalité:

    Supprimer les waypoints dans une zone évolutive:

    Sélectionnez un waypoint (le waypoint marqué devient vert)
    Appuyez sur lalt an dhold
    Utilisez la roue de la souris pour agrandir ou réduire la zone à sélectionner (cercle)
    en appuyant sur LMB supprime les waypoints sélectionnés
    Libérez Lalt pour quitter le mode
    Lorsqu'il est réactivé, la même zone (cercle) est définie, mais peut être ajustée

  • Bugfix et améliorations:

    Diverses mises à jour des fichiers linguistiques (grâce à tous les traducteurs)
    Diverses correctifs concernant les conducteurs de déchargement (par exemple, les véhicules roulent sous tuyau mais ne s'arrête pas, récolteurs de légumes)
    Diverses correctifs concernant la détection des collisions (par exemple des signes, barrières, trafic d'IA)
    Correction concernant la conduite inversée (par exemple, détection de collision défectueuse)
    Correction de la détection du déchargement arrière via le volet ou le poussoir à grains
    Correction de la détection de hauteur en raison de la «déformation du sol» (par exemple lors de la création de courbes avec la souris aux surfaces inclinées)
    Correction concernant le pointeur de souris non visible / activable dans certains véhicules (en particulier en multijoueur)
    Correction concernant le HUD non activable dans certains véhicules
    Correction de l'éteinte de toutes les lumières après le stationnement
    Correction des messages d'informations manquants (par exemple, lorsque vous cliquez sur le parc mais qu'aucun espace de stationnement n'est affecté)
    Correction concernant le déchargement de l'UAL et du centre
    Correction de diverses erreurs LUA
    Adoption immédiate de paramètres visuels modifiés (par ex. Épaisseur de ligne)
    Amélioration visuelle en ce qui concerne les listes de sélection (par exemple la transparence de la liste de sélection cible)
    Le bouton d'assistance montre «CP» d'abord lorsque le jeu de cours est trouvé
    Diverses mises à jour dans la coopération avec CP (remplissage, stationnement, etc.)
    Pour les forets de graines, les engrais et le chargement des graines doivent être sélectionnés via plusieurs
    Les récolteurs de fourrage montés avant sont maintenant soutenus
    Les waypoints qui sont plus proches du véhicule sont maintenant préférés

    Nouvelles fonctionnalités:

    Autodrive_config.xml: la version d'itinéraire et le créateur peuvent être stockés
    AutoStart de AD similaire à l'assistance Giants (réglable dans le menu)

  • basé sur la dernière version FS22
    il peut encore contenir des erreurs car Giants a beaucoup changé en arrière-plan
    si une erreur ou des problèmes surviennent, veuillez les signaler comme problème sur github

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