Te traigo temperaturas realistas, una serie de guiones para FS25 que permitirán temperaturas más realistas y variadas dependiendo de la región que estés jugando. Requiere Mod de clima realista. El proyecto es actualmente un WIP, pero se está moviendo muy bien. ¡Video de instalación instructiva por WelshSimFarmer!
Este mod también permite que la lluvia/nieve/granizo suceda en más temporadas, dependiente de la región.
¡Tomando solicitudes!
¡Todavía investigando si hay una manera de cambiar los meses para las temporadas para América del Sur!
Como se hace
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Beta: contiene temperaturas ajustadas
Beta2: contiene precipitación ajustada
V1.0 - Contiene calendarios de cultivos personalizados
> V1.0 - ¡Consulte las características potenciales en la página de Itch.io!
Para la primera versión beta de cada región, elijo tres ciudades que se separan en el país/región y registro los últimos tres años de altibajos. Luego tomo los promedios y los uso para reconfigurar la configuración de temperatura en el entorno.xml. Esto me lleva aproximadamente una hora para cada región.
Para la segunda versión beta de cada región, tomo esas tres ciudades y registro la cantidad de días de cada tipo de precipitación y luego obtengo la cantidad de días sin precipitación de eso. Luego uso una fórmula de peso que reuní y los promedios que obtuve al registrar la información para calcular el peso para el sol, la nube, la lluvia, la nieve, el granizo, etc. Esto tarda entre una hora y dos horas en hacer para cada región.
Para la primera versión estable de cada región, uso Google para encontrar las temporadas para cada cosecha para la región en la que estoy trabajando. Una vez que se registra toda la información, edito cada uno de los archivos XML de Crops para reflejar esto. Esto me lleva alrededor de dos o tres horas para cada región, siempre que no haya errores o problemas (lo cual es raro, jajaja).
Quería agregar esto a cada publicación de mods para que la gente sepa que no solo estoy sacando números del aire para hacerlos;)