V1.1 - Corrección de calendario de cultivos
Te traigo temperaturas realistas: Middle USA, la actualización de la tercera de una serie de scripts para FS25 que permitirán temperaturas más realistas y variadas dependiendo de la región que esté jugando.
Las regiones incluidas son los Estados Unidos occidentales, los Estados Unidos y el este de los Estados Unidos. (Las capturas de pantalla están en este orden)
Tenga en cuenta que si no tiene una estación meteorológica (como es tal en la captura de pantalla), sus pronósticos no serán completamente precisos. Puede comprar uno en el menú de construcción en Herramientas. También hay algunas modificaciones para más variedad de ellas.
Este mod también permite que la lluvia/nieve/granizo suceda en más temporadas, dependiente de la región.
Debe tener un clima realista instalado.
Instrucciones de instalación exhaustivas en el archivo ReadMe. ¡Lea!
¡Tomando solicitudes! ¡Todavía investigando si hay una manera de cambiar los meses para las temporadas para América del Sur!
¡Video de instalación instructiva por WelshSimFarmer!
Como se hace
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Para la primera versión beta de cada región, elijo tres ciudades que se separan en el país/región y registro los últimos tres años de altibajos. Luego tomo los promedios y los uso para reconfigurar la configuración de temperatura en el entorno.xml. Esto me lleva aproximadamente una hora para cada región.
Para la segunda versión beta de cada región, tomo esas tres ciudades y registro la cantidad de días de cada tipo de precipitación y luego obtengo la cantidad de días sin precipitación de eso. Luego uso una fórmula de peso que reuní y los promedios que obtuve al registrar la información para calcular el peso para el sol, la nube, la lluvia, la nieve, el granizo, etc. Esto tarda entre una hora y dos horas en hacer para cada región.
Para la primera versión estable de cada región, uso Google para encontrar las temporadas para cada cosecha para la región en la que estoy trabajando. Una vez que se registra toda la información, edito cada uno de los archivos XML de Crops para reflejar esto. Esto me lleva alrededor de dos o tres horas para cada región, siempre que no haya errores o problemas (lo cual es raro, jajaja).
Quería agregar esto a cada publicación de mods para que la gente sepa que no solo estoy sacando números del aire para hacerlos;)
- La temporada de siembra de cebada de invierno del oeste de EE. UU. Ahora termina en enero, no en febrero, como debería.
- Vuelva a asignar los tres registros están libres de errores
- Se agregaron calendarios de cultivos personalizados para cada región
- Se agregaron capturas de pantalla de calendarios a la publicación de mod.
- Se agregaron sugerencias de mapa al archivo ReadMe.
- El registro asegurado está libre de errores
V0.5
- # de días con precipitación ajustada para cada región (nueva fórmula)
- nueva captura de pantalla
- Configuración de juego agregada, sugerencias de mapa a ReadMe (sugiera otros en los comentarios)