Número de jugadores en los servidores
En servidores multijugador, muestra el número actual de jugadores directamente en el HUD.
La pantalla consta de una narrativa de juego compacta con visualización de estado:
Verde: No se ha detectado ninguna advertencia de Lua o se ha detectado un error de Lua
; Amarillo: Advertencia de Lua detectada;
Rojo: error de Lua detectado
El punto de estado se puede restablecer en la configuración del juego si se ha verificado un mensaje detectado y no es crítico.
Nota: En el modo para un jugador, la pantalla HUD se ocultará automáticamente si el mod se activa accidentalmente allí.
Es posible que se agreguen más detecciones más adelante, cuando los datos de registro del juego se puedan analizar de manera más limpia.
-La pantalla del HUD se ha rediseñado para adaptarse al estilo del juego y ahora se encuentra justo al lado de la pantalla de la hora y el clima, junto al icono del jugador.
-Ahora se detectan los errores de script y otros mensajes de error del juego y de otros mods.
-Las advertencias se ignoran de forma predeterminada y el anfitrión puede activarlas en los ajustes del juego.
-Solo el anfitrión o un administrador puede restablecer el punto de estado del servidor.
-Los demás jugadores ya no pueden cambiar el punto de estado del servidor.
Visualización mejorada del recuento de jugadores en servidores dedicados.